TypeMoon Wiki
Advertisement

Servant (サーヴァント, Sāvanto?) là những Anh LinhThần Linh được Chén Thánh triệu hồi để tham gia tranh đấu dưới quyền các Master trong Cuộc Chiến Chén Thánh.[1]

Bản chất

Servant là những Anh Linh bị biến thành các Khiển Sứ Linh cao cấp nhất và bị ràng buộc bởi Master. Các Anh Linh thuần túy, có "bản thể" tại Anh Linh Tọa, chỉ có thể được triệu hồi bởi Thế Giới, và triệu hồi lên dù chỉ một người đã được coi là kỳ tích. Khác với định nghĩa thông thường về Khiển Sứ Linh, vốn có thể xem là giống như các linh vật nhỏ không thể mạnh hơn chủ nhân mình, Anh Linh là những thể sống hùng mạnh nhất mà ngay cả 5 vị Phù Thủy cũng không bao giờ cùng tạo khế ước được. Trên cả việc quá trình triệu hồi khó khăn và thực tế rằng họ vượt trội hơn nhiều so với các pháp sư, đó là bản chất nội tại của họ - những thể sống vượt lên trên ma thuật. Các pháp sư chỉ có thể thực hiện các nghi thức để mượn sức mạnh của họ nhằm bắt chước họ, chứ không thể triệu hồi lên một Anh Linh thực sự.

Ngay cả Chén Thánh cũng không đủ sức mạnh để triệu hồi lên một Anh Linh thực sự, nên quá trình đó được làm cho thuận tiện hơn bằng cách triệu hồi họ vào một trong 7 "khuôn mẫu" đã chuẩn bị sẵn.[2] Bằng thông tin từ "bản thể" của Anh Linh, Đại Chén Thánh tạo ra một bản sao, một "hiện thân" mà sẽ trở lại bản thể như những thông tin dưới dạng linh hồn khi Servant đó chết. Bản thể tách rời đó có thể biết về hoạt động của Servant thông qua lưu trữ, như thể đọc một cuốn sách vậy.[1] Do đó, bất cứ Anh Linh nào được triệu hồi ở nhiều Cuộc Chiến Chén Thánh khác nhau cũng sẽ mất đi kiến thức về lần triệu hồi trước. Ngoại lệ duy nhất là Artoria do hoàn cảnh đặc biệt (khế ước với Thế Giới) của cô ta.

Tương tự như cách mà Ác Ma cần đến một hình thể do con người tạo ra để hiện hình, các Anh Linh cũng cần một hình thể để tồn tại trên thế giới. Trường phái là những khuôn mẫu sẽ giữ vai trò tên gọi và phương thức tồn tại tạm thời của họ. Hoạt động như một "hộ chiếu để đi đến hiện tại", khuôn mấu chuẩn bị sẵn cho họ vai trò của một Khiển Sứ Linh, cho phép họ đảm nhiệm lấy vai trò đó để hiện hình, rồi đưa họ vào thế giới. Mỗi trường phái chỉ đồng nhất với những kỹ năng cốt lõi của Anh Linh bởi vì tái tạo tất cả là điều không thể. Các đặc điểm chính của họ phù hợp với trường phái và được ban cho hình thể phù hợp với bản chất của trường phái đó.[3] Chỉ những anh hùng nào phù hợp với thuộc tính của trường phái mới được đưa ra, cho phép họ được triệu hồi vào bất cứ trường phái nào phản ánh năng lực của họ.

Mặc dù quá mạnh để có thể bị con người kiểm soát, nhưng họ bị trói buộc bởi ba Lệnh Chú, chúng đại diện cho "quyền ra mệnh lệnh" của Master đối với họ, theo đó sự phục tùng Lệnh Chú là "điều kiện tuyệt đối để xuất hiện trên thế giới". Do viễn cảnh có được điều ước do Chén Thánh ban tặng, nó cũng như một động lực để họ hợp tác với Master, đồng thời đòi hỏi họ bảo trì năng lượng và hoạt động như một cái ghim giữ họ lại với thế giới. Giết chết Master hiển nhiên là đi ngược lại mục đích của Servant, nhưng Lệnh Chú cũng bảo vệ Master khỏi khả năng bị Servant giết rồi đi tìm Master khác phù hợp hơn.

Đặc điểm

Servant có khả năng tùy ý chuyển đổi giữa Linh Thể và thực thể. Khi ở dạng Linh Thể, kẻ địch không dễ gì phát hiện ra họ do họ vô hình với mắt thường và hầu hết các dạng quan sát bằng cầu thủy tinh, cũng như không bị ảnh hưởng bởi những can thiệp vật lý. Khi ở trong trạng thái đó, họ có thể di chuyển đến nơi mình muốn mà không bị tường rào cản trở, nhưng đồng thời cũng không thể mang theo thứ gì. Các giác quan cũng sẽ bị giới hạn trong cảm giác linh thể, nên họ cần phải thực thể hóa để trải nghiệm hoàn toàn các giác quan như khi chia sẻ liên kết trực quan với Master. Khi không thực thể hóa, họ không làm tốn nhiều ma lực để duy trì sự hiện diện nên nhiều Master thích để họ ở dạng Linh Thể cho đỡ tốn ma lực. Tùy thuộc vào tính tình của Servant (như Iskandar) hoặc trường hợp đặc biệt (như Artoria), mệnh lệnh đó sẽ có thể không được thực hiện. Họ cũng khó tác động đến một thực thể khi ở trạng thái đó, nên cần phải thực thể hóa để có thể chiến đấu đúng cách.

Tuy có thể bị chảy máu và tổn thương các cơ quan trên cơ thể, sự tồn tại thực sự của họ cư ngụ bên trong một Linh Hạch mà họ có được khi thực thể hóa lần đầu tiên. Thân thể họ bao trùm lấy nó, và chỉ khi bị thương tổn vào đó thì họ mới bị đánh bại. Linh Hạch (霊核, Reikaku?) sẽ dần tiêu biến theo quá trình tiêu thụ ma lực, và khi chịu thương tổn về thể xác, sự tiêu biến đó sẽ gia tăng. Nếu bị tác động bởi lượng ma lực hùng hậu, lời nguyền hay Bảo Khí, Linh Hạch sẽ bị phá hủy, đồng nghĩa với việc Servant không thể tiếp tục thực thể hóa. Tim và não họ kết nối trực tiếp với Linh Hạch, nên chúng chính là điểm yếu lớn của Servant. Chịu thương tổn ở những vị trí này, một số Servant sẽ chết ngay lập tức và số khác sẽ tạm thời duy trì được bản thân nhờ có kỹ năng Duy Trì Chiến Đấu.[4][5]

Mặc dù họ sở hữu thực thể giống như con người, nhưng cấu thành thì khác biệt rất lớn. Chúng mang một cường độ lớn hơn nhiều, nên bình thường sẽ không thể cấy ghép cho một con người được. Emiya Shirou có thể tiếp nhận cánh tay của Archer bởi vì họ là cùng một người.[6] Thông thường người tiếp nhận sẽ chết vì sốc, nhưng sự tồn tại còn gần hơn cả song sinh đó đã cho phép cuộc phẫu thuật được thành công. Ngay cả trong trường hợp đó, nó vẫn là quá sức với Shirou và từ từ giết chết cậu ta. Sieg, một homunculus, đã tiếp nhận trái tim của Siegfried, qua đó có được năng lực chuyển hóa và một tuổi thọ dài hơn, thế nhưng cơ thể anh ta bị ký ức của Siegfried xâm thực cho đến khi nó không còn giống nhau nữa, và cuối cùng hóa thành một con rồng.

Anh Linh nhập thể

Anh Linh nhập thể (英霊憑依, Heroic Spirit Possession?) là quá trình một Anh Linh dung hợp với con người. Anh Linh có khả năng nhập thể vào con người; dung hợp với con người để trở thành Bán Servant (デミ・サーヴァント, Demi-Sāvanto?, Demi-Servant); và để cho con người làm vật chứa để tạo điều kiện triệu hồi thành một Ngụy Servant (疑似サーヴァント, Giji-Sāvanto?, Pseudo-Servant). Thông thường thì Linh Hồn của Anh Linh sẽ lấn át của con người, khiến cho họ không thể hòa trộn và trao cho con người sức mạnh của Anh Linh. Những linh hồn thuần khiết như của homunculus có thể có thời gian tiếp nhận sức mạnh của họ tốt hơn và chịu đựng sự biến đổi xác thịt. Hành động nhập thể vào con người của một Anh Linh dù chỉ trong một giây cũng có thể gọi là kỳ tích.[7]

  • Nhập thể
    • Đại Chén Thánh có thể khiến quá trình này có tác dụng với Ruler bằng cách tìm cho cô một người có thể trạng, trạng thái linh hồn, huyết thống, nhân cách và ma lực thích hợp. Việc nhập thể sẽ phong ấn nhân cách cũ của mục tiêu và ghép đặt linh hồn của Anh Linh vào. Sau khi tiếp nhận khoảng trống từ nhân cách vật chủ, nó sẽ thực hiện việc "sao lưu giải phẫu cơ bản xuyên miền" để giúp mục tiêu có thể phục hồi lại được cho dù Ruler có bị giết. Nó mô phỏng thể trạng và trạng thái linh hồn, cung cấp những kỹ năng trường phái, những kiến thức về Anh Linh và về thời hiện đại, đồng thời nhập các dữ liệu bắt buộc khác. Được ghi đè và hòa nhập với cơ thể và nhân cách của mục tiêu, Ruler sẽ ghi nhận hầu hết ký ức của mục tiêu. Nó không phải hai nhân cách cùng tồn tại bên trong một cơ thể, mà giống như chúng hòa trộn làm một hơn.[8]
    • Thông qua một trung gian, ví dụ như một phần thân thể của Anh Linh hoặc một vật xúc tác được cấy ghép vào cơ thể ai đó, sẽ có thể gọi trực tiếp Anh Linh từ Anh Linh Tọa xuống để trú ngụ bên trong cơ thể họ. Quá trình này yêu cầu một thứ gì có sức mạnh to lớn như Lệnh Chú, và sự chuyển hóa sẽ chỉ kéo dài trong vài phút. Nhờ sở hữu trái tim của Siegfried, cùng với linh hồn anh ta, và thông qua những Lệnh Chú đặc biệt, Sieg có thể đóng vai trò như một vỏ bọc cho cơ thể của Siegfried, cậu ta vừa duy trì được nhân cách của mình lại vẫn có thể sử dụng những năng lực của Siegfried.[7]
    • Một số Servant sở hữu năng lực có thể gây tác động mạnh mẽ lên cơ thể của Master, qua đó chia sẻ cùng một thân thể với Master của mình. Master đó có thể trở nên gần như bất tử trong thời gian Cuộc Chiến Chén Thánh, họ không thể chết cho đến khi Servant của mình chết, nhưng điều đó không làm tăng sức mạnh của Master đến mức có thể chiến đấu với một sự tồn tại mạnh hơn Servant trường phái Assassin.[7][9]
  • Bán Servant
    • Phương thức tạo nên Bán Servant là một thí nghiệm do Cơ Quan Bảo Hộ Chaldea tiến hành. Shielder là kết quả từ một sự kết hợp vội vàng giữa Mash Kyrielight và Galahad.
  • Ngụy Servant
    • Ngụy Servant là kết quả của những Anh Linh không thể trở thành Servant vì lý do nào đó, nên thay vì được triệu hồi, họ dùng cơ thể con người làm vật chứa của mình. Những Servant thành phẩm không thể coi là cá thể riêng lẻ nào, mà là một sự kết hợp sức mạnh của 2 cá thể trộn vào với nhau, với thêm những năng lực không có ở Servant nguyên bản. Suy nghĩ và nhân cách cũng có thể phù hợp với con người vật chứa đó.

Thiên tính

Tất cả các Servant đều có Thiên tính (属性, Zokusei?, Alignment), hay còn gọi là Thuộc tính, (tương tự như cơ cấu Trận doanh trong trò chơi Dungeons & Dragons). Đó là một trạng thái đặc trưng về tinh thần của Servant, khác với Thuộc Tính Nguyên Tố của pháp sư. Thiên tính được chia làm hai phần, nó là sự kết hợp giữa nhân cách của họ và những nguyên tắc mà họ coi trọng. Những nguyên tắc được mô tả là Hỗn độn (混沌/渾沌, Konton/Konton?, Chaotic), Trật tự (秩序, Chitsujo?, Lawful), và Trung lập (中立, Chūritsu?, True); còn nhân cách được mô tả là Thiện (善, Zen?, Good), Ác (悪, Waru?, Evil), và Trung dung (中庸, Chūyō?, Neutral).

Ngoài ra, các Servant Berserker còn có những mô tả Cuồng hóa (狂化, Kyōka?, Insane) làm nguyên tắcCuồng (狂, Kyō?, Mad), Bạo phát (暴走, Bōsō?, Reckless) ứng với nhân cách.

Khác biệt về nhân cách không gây nên bất hòa lớn, nhưng khác biệt về nguyên tắc có thể khiến các Servant gặp khó khăn trong việc giải quyết những bất đồng quan điểm với nhau.[10] Hai Servant có thể có cùng nhân cách là "Thiện", ví dụ ArtoriaGilgamesh, nhưng nguyên tắc "trật tự" và "hỗn độn" khác nhau sẽ dẫn đến việc họ có những khác biệt về quan điểm cá nhân.[11]

Khi các nguyên tắcnhân cách phổ biến kết hợp với nhau thành từng cặp, có thể tổng kết khái quát trạng thái tinh thần của các Servant tương ứng như sau (trừ các Thiên tính đặc trưng riêng của những Servant Berserker không được tóm lược):

Thiên tính
Trật tự Trung lập Hỗn độn
Thiện Chân chính (Lawful Good) Thiện nhân (Neutral Good) Nổi loạn (Chaotic Good)
Trung dung Nguyên tắc (Lawful Neutral) Trung lập (True Neutral) Tự do (Chaotic Neutral)
Ác Hiểm ác (Lawful Evil) Gian xảo (Neutral Evil) Phá hoại (Chaotic Evil)

Một số trường hợp đặc biệt:

  • Nero Claudius Caesar (Cô dâu) - Hỗn độn-Cô dâu (混沌・花嫁, Konton - Hanayome?)
  • Tamamo-no-Mae (đồ bơi) - Trung lập-Mùa hạ (中立・夏, Chūritsu - Natsu?)

Duy trì

Servant cần phải giữ một lượng năng lượng nhất định để duy trì thực thể và chiến đấu, họ cũng cần có một cái "đinh ghim" để được giữ lại trên thế giới, đó là Master hoặc một sự tồn tại vật chất khác. Sức mạnh hiện tại của họ được phản ánh bằng số năng lượng dự trữ hiện có, cho nên mất năng lượng sẽ đồng nghĩa với mất sức mạnh. Bản thân Chén Thánh cung cấp hầu hết năng lượng để duy trì Servant trong thời gian Cuộc Chiến Chén Thánh, nên thông thường thì các Master không cần cung cấp nhiều năng lượng qua Đường dẫn ma lực. Tuy vậy những Servant cần nhiều năng lượng (ví dụ Servant hạng A và Servant trường phái Berserker) vẫn có thể gây mối nguy lớn đối với Master nếu không thể cung cấp đủ năng lượng duy trì, thậm chí trong trường hợp của Berserker, Master còn bị rút kiệt cho đến chết. Những Master hiểu biết có thể điều tiết năng lượng Servant tiêu thụ, giữ chúng ở mức tối thiểu hoặc chỉ sự dụng năng lượng nội tại khi Master không thể cung cấp đầy đủ.

Với những Servant không có Master, hoặc Master có vấn đề với đường dẫn ma lực, hoặc Master không thể cung cấp năng lượng, họ sẽ phải tự bổ sung từ nguồn nào đó. Giống như Linh hồn con người, họ có khả năng hấp thụ linh hồn và tâm trí mọi người rồi chuyển đổi chúng thành năng lượng. Thứ dinh dưỡng đó không làm thay đổi các năng lực cơ bản, nhưng sẽ giúp họ trở nên dẻo dai hơn khi sức chứa ma lực được tăng cường. Họ cũng có thể lấy tinh dịch hoặc máu làm năng lượng, tùy thuộc vào phương pháp xử lý chúng. Những địa điểm như chùa Ryuudou có thể giúp cho họ duy trì một cách tự nhiên và trong một số trường hợp, có thể hút trực tiếp từ địa mạch. Với dự trữ năng lượng đầy đủ, họ có thể trì trong một thời gian ngay cả trong trường hợp liên tục đòi hỏi năng lượng, và họ sẽ hồi lại một phần năng lượng từ Mạch Ma Thuật của bản thân hàng ngày. Tồn tại ở dạng linh thể có thể giảm bớt chi phí duy trì, còn trong dạng thực thể, việc phi vật chất hóa vũ khí và giáp phục có thể giúp cắt giảm một chút. Thức ăn cũng có thể được được chuyển đổi để cung cấp một phần năng lượng, và giấc ngủ cũng khiến việc tiêu thụ ngừng lại. Những phương pháp này chỉ có ích trong lúc không tiến hành hoạt động nào, bởi vì chỉ một trận chiến cũng đã tiêu thụ lên đến gấp 20 lần năng lượng dùng để duy trì thuần túy, nên các phương pháp tương tự chỉ là tạm thời so với việc hấp thụ linh hồn.

Ngay cả việc cung cấp đầy đủ cũng sẽ không giúp một Servant mất Master có thể ở lại thế giới, nên họ sẽ phải mau chóng đi tình một khế ước khác. Bình thường thì nó không phải là gánh nặng cho lắm, nhưng khi đã mất Master thì năng lượng sẽ thất thoát một cách đáng ngại. Tùy thuộc vào lượng năng lượng và chi phí duy trì, có thể họ sẽ chỉ duy trì thực thể được trong một thời gian ngắn. Artoria có thể xoay sở được 2 tiếng đồng hồ, Medea duy trì được 2 ngày nếu năng lượng được cung cấp đầy đủ. Những ai có kỹ năng Hành Động Độc Lập có thể lưu lại lâu hơn người khác khi không có Master hỗ trợ, giúp họ có nhiều cơ hội tìm kiếm khế ước khác. Cũng giống như khuôn mẫu trường phái, thứ lưu giữ họ là một "hộ chiếu để đi đến hiện tại", nên mất nó đồng nghĩa với việc buộc phải bị "trục xuất". Họ không thể tạo khế ước hoàn thiện với Servant khác, vì linh thể không thể kết nối linh thể với thế giới. Medea có thể triệu hồi ra Sasaki Kojiro, nhưng đó là sự triệu hồi không thích hợp với một số biến chứng: không phải cô ta mà cái cổng chùa mới là vật ghim giữ anh ta, nên Sasaki không thể nào rời khỏi khu vực đó được. Không có Master, Servant sẽ không khác gì những linh thể thông thường và sẽ có thể bị tác động bởi Thánh Điển của Giáo Hội.

Họ có thể duy trì thực thể như một Khiển Sứ Linh bình thường sau khi Cuộc Chiến Chén Thánh kết thúc, nhưng chi phí sẽ tăng lên rất cao do không có hỗ trợ tích cực từ Chén Thánh. Tohsaka Rin, một pháp sự cao cấp, không gặp vấn đề gì khi đồng thời cung cấp năng lượng cho Artoria duy trì và sử dụng Bảo Khí, lẫn cả Cố Hữu Kết Giới của Emiya Shirou cùng một lúc trong thời gian Cuộc Chiến Chén Thánh, nhưng sau khi nó kết thúc thì phải cần đến phần lớn năng lượng của bản thân cộng với trợ giúp từ Shirou mới duy trì được thực thể cho Artoria. Người duy nhất có thể dễ dàng duy trì một Servant là Matou Sakura sau khi đã trở thành Chén Thánh, giúp cô có được một nguồn cung cấp năng lượng vô hạn. Gilgamesh sau khi hiện thân có thể tồn tại mãi mãi nhờ kỹ năng Hành Động Độc Lập hạng A+. Ruler Shirou Kotomine cũng được hiện thân qua một phương thức khác, giúp anh ta tồn tại trong khoảng 70 năm.

Kiến thức

Những người được triệu hồi làm Servant sẽ được cung cấp các thông tin cần thiết tối thiểu, cho phép họ hòa hợp với bất cứ thời đại nào. Cho dù có là Anh Linh cổ xưa đến đâu cũng sẽ hiểu một số khái niệm không được biết đến trong thời của họ.[12] Ban đầu Emiya Shirou từng lo rằng Artoria có thể sẽ bị sốc về thế giới trước mắt, nhưng những kiến thức đó khiến cho lo lắng của cậu trở nên không cần thiết. Irisviel von Einzbern đầu tiên cũng tin rằng Saber có thể sẽ thấy đi máy bay là một trải nghiệm thú vị, nhưng dường như nó lại không được như cô mong đợi. Việc đi máy bay cũng bị coi nhẹ do kỹ năng Điều Khiển Vật Cưỡi của Saber thậm chí có thể giúp cô ấy lái được nó. Dù không cung cấp đủ thông tin về việc lái các xe cô hiện đại trong thực tế, nhưng kỹ năng Điều Khiển Vật Cưỡi hạng cao trao cho Servant khả năng điều khiển qua trực giác ngay cả khi họ không thực sự nhận ra mỗi bộ điều khiển riêng biệt của xe sẽ thực hiện hành động gì. Ngược lại, mặc dù Jeanne d'Arc hiểu được những nguyên tắc cơ bản về khái niệm máy bay, nhưng cô lại thấy không ổn về ý tưởng một khối kim loại khổng lồ bay trên trời và chỉ nhẹ nhõm sau khi hạ cánh vì nó đã không bị rơi. Về mặt ngôn ngữ, Iskandar cho thấy khả năng nói chuyện bằng tiếng Anh với Master Waver Velvet, đồng thời nói cả tiếng Nhật với Fujimura Taiga, giúp ông ta dễ dàng phiên dịch giữa hai thứ tiếng.[13]

Những kiến thức đó không phải là toàn diện, cho nên có nhiều khái niệm vẫn có thể cần phải giải thích cho họ. Iskandar đã ngạc nhiên về quy mô thực sự của thế giới so với những vùng đất mà ông chinh phục được khi còn sống, và có một số khu vực trên bản đồ cần phải chỉ cho thì ông mới biết. Ông cũng thích dành thời gian tìm hiểu về những khía cạnh khác nhau của thế giới như những cuộc chiến tranh kể từ thời đại của mình, và những chi tiết như giá của một chiếc máy bay ném bom tàng hình. Artoria không hiểu được nghĩa của việc hẹn hò cho đến khi được giải thích cụ thể. Họ được cung cấp kiến thức về nghi thức Cuộc Chiến Chén Thánh, nhưng cũng chỉ nhiều ngang với các Master ngoại lai được cho biết. Họ không biết về mục đích thực sự của nó - một phương pháp đòi hỏi hy sinh cả 7 Servant để chạm tới Căn Nguyên - mà chỉ tin rằng nó là một cuộc chiến vì một điều ước duy nhất. Kiến thức có thể thay đổi theo bản chất của cuộc chiến thay đổi, cho phép trao đổi kiến thức về các Servant và 2 trận doanh trong Đại Chiến Chén Thánh.

Họ không có được những kiến thức về các anh hùng khác từ Chén Thánh, mà là ở trong Anh Linh Tọa. Việc quan sát các đặc điểm của Servant khác có thể giúp họ luận ra tên thật của đối tượng bằng những kiến thức đó cho dù họ đến từ các thời đại không tương thích. Với Artoria, người không thuộc Anh Linh Tọa do hoàn cảnh đặc biệt của mình, có thể xác định những người thuộc truyền thuyết mà cô đã biết khi còn sống như Cú Chulainn, nhưng không thể nhận ra được những Anh Linh thuộc truyền thuyết đời sau như Gilles de Rais kể cả sau khi ông đã nói ra tên thật.[12]

Các biến thể

Thẻ Bài Trường Phái

Class Card Install

Ilya đang install một Thẻ Bài


Bài chi tiết: Thẻ Bài Trường Phái

Thẻ Bài Trường Phái (クラスカード, Kurasu Kādo?, Class Card), hay Thẻ Bài Servant (サーヴァントカード, Sāvanto Kādo?, Servant Card), là những tạo vật được làm ra cho Cuộc Chiến Chén Thánh Ainsworth, một hệ thống triệu hồi các Anh Linh tương tự như Servant. Khác với việc để cho một Anh Linh hiện thân, các thẻ bài sẽ tóm lược lấy Anh Linh và được những người tham gia Cuộc Chiến Chén Thánh sử dụng để chiến đấu với nhau.

Khá giống với hệ thống Servant, 7 thẻ bài sẽ được triệu hồi trong từng Cuộc Chiến Chén Thánh, tương ứng với 7 trường phái. Các thẻ bài có một phần sức mạnh của Anh Linh được phong ấn bên trong và có thể nói bản thân chúng chính là những Anh Linh. Chúng rút lấy sức mạnh của Anh Linh, cho phép một Lễ Khí hoặc chính cơ thể người sử dụng đóng vai trò vật trung gian đối với sức mạnh Anh Linh. Được một phần sức mạnh của Anh Linh ghi đè, người sử dụng sẽ có thể chiến đấu với nhau bằng sức mạnh đó. Hiệp Hội Pháp Sư trong thế giới của Illya không thể phân tích được chúng dưới bất cứ hình thức nào.

Trong quá trình tạo ra Thẻ Bài Trường Phái, lý trí của Anh Linh đã bị cướp đoạt và cái tôi của họ bị hoen ố do đi qua chiếc "Hộp Pandora". Duy chỉ có thẻ bài Archer Gilgamesh là thể hiện khả năng giữ được cái tôi của mình không bị ô uế, giúp cho nhân cách của Gilgamesh ghi đè lên người sử dụng. Các thẻ bài có thể hiện thân thành Anh Linh bên trong nó bằng cách thu thập ma lực từ đất. Họ không có lý trí và mang ngoại hình giống như khi bị Hắc Hóa. Các Anh Linh thành hình bao quanh thẻ bài và lấy chúng làm trái tim của mình. So với Servant tương ứng, các Thẻ Bài Trường Phái mang nhiều "lỗi" do bị nhuộm đen, các Bảo Khí và Kỹ Năng sẽ bị tụt hạng. Các thông số nói chung sẽ bị giảm 1 đến 2 hạng, và việc mất lý trí cũng làm suy yêu khả năng chiến đấu cũng như năng lực tác chiến của họ. Vì những yếu tố trên, họ được coi là yếu hơn rất nhiều.[14]

Những người tham gia Cuộc Chiến Chén Thánh và những người sở hữu Kaleidostick sử dụng sức mạnh của thẻ bài theo 2 phương pháp. Bằng cách Include: Triển Khai Hạn Chế (限定展開インクルード, Gentei TenkaiInkurūdo?), nó sẽ tạm thời thực thể hóa vũ khí hoặc Bảo Khí của anh hùng bằng cách ghi đè một Lễ Khí cho đến khi thẻ bài bị Uninclude. Mục đích thực sự của Thẻ bài là tạm thời hóa thành vị anh hùng bằng cách truy cập năng lực đầy đủ của họ, và Install: Triệu Hồi Mộng Ảo (夢幻召喚インストール, Mugen ShōkanInsutōru?) sẽ cung cấp cho người sử dụng Bảo Khí, Kỹ Năng, ngoại hình của Anh Linh. Họ sẽ nhận được "một phần nhỏ sức mạnh" của anh hùng, sự tồn tại của chính họ sẽ bị "ghi đè" bởi sự tồn tại của vị anh hùng đó. Ngoài ra còn có Kaleid Install (カレイドインストール, Kareido Insutōru?), 2 người dùng Kaleidostick sẽ sử dụng chung 1 thẻ bài để sử dụng vũ khí của Servant.

Riêng với thẻ bài trường phái Berserker, việc Install Berserker rồi Install thêm một thẻ bài khác sau đó, gọi là Kế Thừa Trường Phái Berserker (バーサーカークラス継承, Bāsākākurasu Keishō?, Berserker Class Inheritance), sẽ trao những đặc tính của Berserker cho Anh Linh thẻ bài đó. Thẻ Bài Trường Phái Assassin là trường hợp đặc biệt ở chỗ nó không liên kết đến một Anh Linh cụ thể. Tương tự như Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki, Assassin được triệu hồi lên luôn là Hassan-i-Sabbah, nhưng nó sẽ chọn 1 trong 19 người bọn họ tùy theo độ tương thích với người sử dụng thẻ bài. Một thẻ bài có thể hiển hiện nhiều Assassin khác nhau nếu được nhiều người khác nhau sử dụng.[15]

Demi-Servant

Bài chi tiết: Demi-Servant

Pseudo-Servant

Bài chi tiết: Pseudo-Servant

Grand Servant

Bài chi tiết: Grand ServantMục đích ban đầu của các trường phái là để dành cho một nghi thức trong đó 7 Anh Linh vĩ đại nhất được Ức Chỉ Lực triệu hồi lên để ngăn chặn Beast hủy diệt nhân loại. Hệ thống này về sau được con người phỏng theo để dùng cho Cuộc Chiến Chén Thánh, kết quả là nghi thức triệu hồi bị xuống cấp so với nguyên bản. Các Anh Linh là một phần trong nghi thức bảo vệ nhân loại được gọi là Servant GrandQuán Vị (グランド冠位, GurandoKan'i?), có địa vị cao hơn nhiều so với Servant thông thường. Mặc dù các Grand Servant được chọn từ những Anh Linh đỉnh cao, nhưng sức mạnh áp đảo mà Grand Servant thể hiện trước Servant thường không phải vì bản thân họ mạnh hơn nhiều các Anh Linh khác, mà là bởi họ được chính Thế Giới triệu hồi như một thực thể hoàn toàn khác biệt.

Solomon là Grand Caster. Mặc dù King Hassan đáng lẽ là Grand Assassin, nhưng ông đã từ bò danh hiệu đó ở Babylonia. Merlin tự giới thiệu bản thân mình là "Grand Caster Merlin onii-san" (mặc dù ông chỉ là một Caster thường ở Dị điểm Babylonia), ám chỉ rằng có nhiều Servant đủ điều kiện để làm Grand. Ông cũng tuyên bố rằng mọi Grand Caster đều có một dạng Năng Lực Thấu Thị nào đó.

High-Servant

High-Servant (ハイ・サーヴァント, Hai-Sāvanto?) là những Servant được BB tạo ra bằng cách kết hợp nhiều "nhóm nữ thần" Servant vào từng Alter Ego của mình.

Top Servant

Top Servant (トップ・サーヴァント, Toppu Sāvanto?) là những "anh hùng trong các anh hùng" mạnh mẽ nhất trong lịch sử nhân loại, và đại diện cho những đỉnh cao nhất của các Anh Linh.

Các Top Servant đã biết gồm có Artoria, Gilgamesh, Iskandar, Karna, Arjuna, Jeanne d'Arc, RomulusScáthach.

Capsule Servant

Triệu hồi

Master triệu hồi Servant của mình vào lúc bắt đầu mỗi nghi thức. Các hệ thống khác nhau có những phương thức khác nhau để tạo điều kiện thuận lợi cho việc triệu hồi.

Hệ thống dựa trên cuộc chiến ở Fuyuki

CB319F2E0B33107E3320ACC851CB790A

Ma pháp trận dùng để triệu hồi Servant

Trong hệ thống dựa trên nghi thức ở Fuyuki, có một số yếu tố xác định việc Master sẽ triệu hồi lên Anh Linh nào. Thông thường, 7 Master tham chiến đều là pháp sư do cần có trình độ ma thuật căn bản để thực hiện chính xác việc triệu hồi, nhưng thực ra trình độ của Master không phải là vấn đề, miễn sao những điều kiện cần thiết cơ bản nhất được hội tụ để đáp ứng đòi hỏi của Chén Thánh về 7 Servant được hiện thân. Trong khi lựa chọn Master, Chén Thánh sẽ phân phối một lượng ma lực khổng lồ mà nó đã tập hợp được cho họ để tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình đó.[12]

Thực hiện một nghi thức triệu hồi là tạo điều kiện cho quá trình mà các bản sao của Anh Linh được đưa vào những vật chứa trường phái đã chọn. Hầu hết các Master sẽ chuẩn bị một vật xúc tác để triệu hồi ra Anh Linh mong muốn, nhưng điều đó không tuyệt đối cần thiết. Nếu không có vật xúc tác cụ thể, Chén Thánh sẽ lựa chọn Servant dựa trên sự tương đồng với bản chất của người triệu hồi, chứ không phải sức mạnh của họ. Khi lựa chọn dựa trên sức mạnh thông qua vật xúc tác, sự tương thích không tốt có thể dẫn đến một liên kết bất khả thi, mang lại những khó khăn do không thể tin tưởng lẫn nhau. Một mối quan hệ tốt có thể đổi lại bằng một Servant yếu hơn, và có khả năng chỉ một lỗi lầm là sẽ gây ra được những tình cảm không tốt do sự tương đồng về tính cách quá gần gũi.

Nghi thức triệu hồi

Nghi Thức Triệu Hồi (儀式の召喚, gishiki no shōkan?, summoning ritual) có mục đích chính trong hệ thống Cuộc Chiến Chén Thánh là đóng vai trò một biện pháp phòng ngừa nhằm tạo ra một liên kết với một Servant hoàn hảo và đáng tin cậy. Thực sự nó chỉ đòi hỏi một ma pháp trận (魔法陣, Mahō-jin?, Magic circle) (kể cả là được làm không thành thạo), một vật xúc tác, và có thể bỏ qua việc niệm chú. Làm như vậy có thể tạo ra một sự sai lệch như Gilles de Rais bị đặt vào trường phái vốn không phù hợp với mình, hoặc Artoria có một kết nối yếu kém với Master khiến cho cô không thể nhận ma lực bằng phương pháp thông thường. Flat Escardos là một trường hợp hoàn toàn dị biệt vì cậu ta có thể hoàn tất nghi thức mà thậm chí không hề có ý triệu hồi Servant vào lúc đó, mà chỉ đơn giản "nghịch vớ vẩn" ma lực ở xung quanh. Kết nối với Servant của cậu ta đã được tự động thiết lập, và không rõ có thể gọi đó là kỳ tích, may mắn hay thành tựu từ tài năng tiềm tàng của cậu ta nữa. Trong nghi thức triệu hồi, có thể định rõ là Servant sẽ được đặt vào trường phái Berserker với những người phù hợp với nó trong hệ thống Chén Thánh. Bằng cách thêm vào một đoạn chú cụ thể, Zouken Matou và nhà Einzbern, những thành viên của Ngự Tam Gia, đã có thể lần lượt chọn trường phái này trong các cuộc chiến lần thứ tưthứ năm. Trong Đại Chiến Chén Thánh, mỗi Trận Doanh có một nghi thức triệu hồi theo màu sắc mà họ đại diện.

Vật xúc tác

2011-10-035

Các vật xúc tác để triệu hồi lần lượt Gilgamesh, Artoria và Iskandar trong cuộc chiến lần bốn ở Fuyuki

Vật Xúc Tác (触媒, Shokubai?, Catalyst) là những biểu tượng và thánh tính dùng để thu hút Anh Linh mà mình mong muốn. Cần một thứ gì đó có kết nối với anh hùng, có thể là bất cứ cái gì, từ kiếm, giáp, bùa hay thậm chí là xương của họ. Những thứ như Mặt dây chuyền của Rin là tạo vật nắm giữ sức mạnh to lớn nhưng bản thân nó không thể giúp triệu hồi lên một Servant. Nếu vật xúc tác có kết nối yếu, hoặc có kết nối với nhiều Anh Linh khác nhau, thì Anh Linh tương đồng nhất với Master trong số các ứng cử viên sẽ được chọn.[16] Có một số thứ chỉ kết nối với một Anh Linh duy nhất, cho phép gọi họ lên bất kể sự tương đồng với Master có thế nào.

Những vật xúc tác rất có giá trị, và muốn có được nó có thể phải tốn nhiều công sức tùy thuộc vào Servant mà Master muốn triệu hồi. Hiệp Hội Pháp Sư, vốn đã thu thập những thứ bí ẩn về ma thuật qua nhiều thế hệ, có trong tay một số lượng lớn vật xúc tác "nhiều như sao trời". Kayneth El-Melloi Archibald có thể đặt mua thánh tích từ Macedonia, trong khi nhà Einzbern phải đặc biệt khai quật Avalon tại Cornwall. Trong thế giới Fate/Apocrypha, do hệ thống Cuộc Chiến Chén Thánh lan rộng nên nhiều vật xúc tác đã nhanh chóng biến mất qua 70 năm với nhiều cuộc chiến khác nhau. Đặc biệt là các chất xúc tác của Gilgamesh, Vua ArthurAlexander Đại Đế đã bị phân tán và mất mát theo thời gian. Nhà Yggdmillennia đặc biệt thu thập các tạo vật mong muốn qua nhiều thập kỷ để có được những Anh Linh đủ xuất sắc, còn Hiệp Hội vẫn có đủ tạo vật để dễ dàng cung cấp 7 vật xúc tác cho Xích Trận Doanh phe mình trong một thời gian ngắn.

Các ví dụ về vật xúc tác bao gồm:

  • Angra Mainyu: Avesta, một bản kinh thánh và bản văn nước ngoài cổ.
  • Alexander Đại Đế: một mảnh vải từ áo choàng của ông.
  • Astolfo: chai thủy tinh có vết chất lỏng vương lại.
  • Brynhildr: một mảnh vỡ từ tòa nhà các bon đã bị thiêu cháy.
  • Chiron: mũi tên cổ bị máu vấy đen.
  • Cú Chulainn: một viên bảo thạch có khắc phép rune nguyên bản do Cú Chulainn viết, đã được gia chế thành bông tai.[16]
  • Diarmuid Ua Duibhne: không rõ, được Kayneth El-Melloi Archibald chuẩn bị vội vàng sau khi tạo vật ban đầu của ông bị đánh cắp.
  • Edward Teach: kho báu của Râu Đen.
  • EMIYA: mặt dây chuyền của Tohsaka Rin, một viên bảo thạch độc nhất vô nhị được Emiya Shirou lưu giữ nhiều năm như vật lưu niệm của vị cứu tinh mà cậu không biết mặt.[16] Khác với trường hợp thông thường, không phải mặt dây chuyền Rin sở hữu ở hiện tại làm vật xúc tác, mà chính EMIYA nắm giữ vật xúc tác kết nối với người triệu hồi mình.
  • Frankenstein: Bản thiết kế Frankenstein.
  • Gilgamesh: hóa thạch lớp da lột đầu tiên của con rắn đầu tiên sau khi hấp thụ thuốc bất tử, hoặc chiếc chìa khóa đã bị bỏ đi dẫn đến Cổng Babylon.
  • Gilles de Rais: François Prelati (vật xúc tác tiềm năng).
  • François Prelati: cơ thể chính mình.
  • Hassan-i-Sabbah: Vì Hassan là nguồn gốc của từ Assassin, nên trường phái Assassin chính là vật xúc tác của Hassan.[16]
  • Heracles: Thanh gươm rìu, một phiến đá từ đền thờ Heracles.[16]
  • Jack the Ripper (Fate/Apocrypha): Con dao của Jack.
  • Jack the Ripper (Fate/strange fake): Con dao bản sao của Jack the Ripper.
  • Artoria: Avalon, vỏ gươm Excalibur.[16]
  • Lancelot: Không rõ, Matou Zouken có nhắc đến là đã kiếm được một "thánh tích hoàn hảo" cho Matou Kariya.
  • Medea: Tác phẩm văn học từ Colchis có kết nói với Medea.[16]
  • Medusa: Chiếc gương đào được từ ngôi đền ở Eritrea, một vật phẩm kết nối với một nữ thần Đất cổ của Hy Lạp.[16] Lưu ý rằng đây là một vật xúc tác kết nối yếu tới Medusa, nên sự tương đồng trong tính cách của Matou Sakura giữ vai trò trong việc triệu hồi này.
  • Mordred: Một mảnh vỡ của Bàn Tròn.
  • Ozymandias: chiếc vòng cổ của Nefertari. Ozymandias cũng lưu ý rằng có một số vật thể khác có thể làm như chất xúc tác, như là tàn tích của chiếc chiến xa của ông, cây cung mà ông dùng trong trận chiến quyết định với vua Hittite, văn bản giao ước mà ông trao đổi với người Hittite, hoặc một thứ gì đó bị lấy cắp từ xác ướp của ông.
  • Paracelsus: lọ thí nghiệm của Paracelsus.
  • Richard I: Chiếc hộp đựng vỏ gươm Avalon được nhà Einzbern tìm thấy ở Cornwall. Francesca tuyên bố rằng nó cũng có thiết kế giống với vỏ gươm.
  • Sasaki Kojiro: Cái cổng núi.[16]
  • Siegfried: Chiếc lá bồ đề nhuốm máu.
  • Solomon: một trong mười chiến nhẫn do thánh thần ban tặng cho ông.
  • Spartacus: xiềng tay của Spartacus.

Các vật xúc tác chung bao gồm:

Servant triệu hồi Servant

Một số Servant cũng có khả năng triệu hồi Servant khác trong những điều kiện hạn chế bằng năng lực riêng và Bảo Khí của mình:

  • Ionioi Hetairoi của Alexander Đại Đế có thể triệu hồi mười ngàn Servant bên trong Cố Hữu Kết Giới. Chỉ có thể triệu hồi một người ra bên ngoài do tác động chỉnh sửa của Thế Giới.
  • Cờ Đội Chữ Thành của Okita Souji có thể triệu hồi một đội Servant nhỏ để chiến đấu nhất thời.
  • First Folio của Shakespeare có thể gọi ra các Servant như những "nhân vật", nhưng họ đều yếu hơn một Servant trường phái Caster về mặt chức năng.
  • Scáthach có thể triệu hồi Servant bằng Rune Nguyên Sơ của mình, lấy chính bản thân làm vật xúc tác.
  • Sunomata Castle của Toyotomi Hideyoshi có thể triệu hồi một số môn đệ của ông làm Servant, nhưng họ chỉ có thể chiến đấu bên ngoài lâu đài trong một thời gian ngắn do nguồn năng lượng của họ được đặt bên trong đó.
  • Bảo Khí không rõ danh tính của Richard I cho phép anh mang theo một nhóm nhỏ các Anh Linh khi được triệu hồi, một cách tự nguyện và trực tiếp từ Anh Linh Tọa xuống.

Hạn chế

Trong hệ thống Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki, có một điều luật rằng chỉ có thể triệu hồi các Anh Linh của phương Tây do Chén Thánh là một khái niệm Thiên Chúa giáo phương Tây, và hệ thống triệu hồi được tạo ra trong thế giới của pháp sư phương Tây.[17][18] Sasaki Kojiro trong Cuộc Chiến Chén Thánh lần thứ năm là một sự tồn tại không chính quy hoàn toàn theo nhiều nghĩa. Các hệ thống khác, như Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell thì không có hạn chế như vậy.[19] Trong hoàn cảnh thông thường, nghi thức Fuyuki được thực hiện để chỉ triệu hồi lên những "Anh Linh thuần khiết", nên ngoại trừ Hassan-i-Sabbah, những "linh hồn hỗn tạp" mà "chỉ có một khía cạnh của Anh Linh" sẽ không thể được gọi lên. Qua sự xâm nhập của Angra Mainyu vào Chén Thánh sau Cuộc Chiến Chén Thánh lần thứ ba (trong mạch thời gian chính) hoặc sự sửa đổi của Darnic Prestone Yggdmillennia (trong mạch thời gian Đại Chiến Chén Thánh), thì những người mang khía cạnh Phản Anh Hùng đã có thể được triệu hồi lên.[7][20] Hạn chế đó không tồn tại trong các Cuộc Chiến Chén Thánh khác như Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell.

Thần Linh không thể được triệu hồi một cách thông thường trong hầu hết các hệ thống. Do bản chất của mình, nên việc họ hiện thân trên thế giới hiện tại gần như là bất khả thi.

  • Fuyuki - trong hệ thống Fuyuki, việc triệu hồi những Thần Linh hoàn chỉnh là vượt quá khả năng, và người ta cho rằng nếu có khả năng mô phỏng hiện tượng ở cấp độ đó thì ngay từ đầu đã chẳng cần đến Chén Thánh. Những trường hợp có thể được triệu hồi chỉ có ChironBrynhildr bằng cách đánh mất toàn bộ Thần Tính, và Medusa, người giống Thần Linh hơn là Anh Linh, nhờ vào việc Thần Tính đã suy giảm sau khi cô trở thành quái vật. Nhà Einzbern từng tin rằng họ có khả năng phá vỡ chính hệ thống của mình bằng cách gọi ra vị thần Angra Mainyu, nhưng thay vào đó anh ta lại là một Anh Linh.
  • Moon Cell - bên trong Moon Cell, các Thần Linh được ghi lại bị coi như những Anh Linh không phải con người và lưu trữ trong hồ sơ Servant. Dù không ai được triệu hồi cho Cuộc Chiến Chén Thánh chính quy, nhưng BB đã tạo ra các Alter Ego bằng cách kết hợp nhiều nữ thần vào từng người trong số họ.
  • FATE - trong hệ thống FATE, các Thần Linh có thể được triệu hồi, nhưng Romani Archaman giải thích rằng điều như vậy đáng lẽ là bất khả thi.
  • Thẻ Bài Trường Phái - dưới hệ thống Thẻ Bài, Julian Ainsworth đã gói kết sức mạnh của Magni vào trong một Thẻ Bài.
  • Chén Thánh Đế Đô - dưới hệ thống do Quốc xã sử dụng trong Chuyện lạ về Chén Thánh Đế Đô, có thể triệu hồi các Ngụy-Servant, bao gồm cả những Thần Linh, với năng lực bị hạn chế.

Năng lực

Bài chi tiết: Kỹ NăngServant có 6 chỉ số chính tạo nên sức mạnh tổng thể của họ:
  • Sức mạnh (筋力, Kinryoku?, Strength): khả năng của cơ thể về mặt sức khỏe.[11]
  • Sức bền (耐久, Taikyū?, Endurance): mức độ thương tổn có thể chịu đựng.[11]
  • Nhanh nhẹn (敏捷, Binshō?, Agility): sự lanh lẹ và tốc độ phản ứng.[11]
  • Ma lực (魔力, Maryoku?, Magical Power): lượng ma lực có thể vận dụng.[11]
  • May mắn (幸運, Kōun?, Good Luck): mức độ may mắn.[11]
  • Bảo Khí (宝具, Hōgu?, Noble Phantasm): sức mạnh của Bảo Khí sở hữu.[11] Mặc dù thông số này thường được xếp hạng phù hợp với Bảo Khí mạnh nhất, nhưng đôi khi nó chỉ phản ánh một Bảo Khí thứ cấp, hoặc thể hiện thứ hạng cao hay thấp hơn món đồ sẵn có của họ.

Mỗi chỉ số và Kỹ Năng được chuyển thành các thông số cụ thể, phản ánh năng lực cá nhân của từng Servant. Họ thể hiện sức mạnh và tốc độ vượt xa con người, với những trận chiến như thể "chiều hướng hoàn toàn khác biệt với quy luật vật lý của thế giới này". Một trận đấu tay đôi đơn giản giữa 2 Servant đã là đủ để phá vỡ đường phố theo cái cách tương đương với ném bom rải thảm, phá hủy mặt đất chỉ với những bước chân, cắt đứt kim loại chỉ bởi những dư lực tạo ra khi vũ khí của họ va chạm, và chặt đứt sắt chỉ bằng cách quệt vũ khí sượt qua nó.[12] Việc sử dụng Bảo Khí có thể dễ dàng làm một khu vực bị hủy diệt hoàn toàn, có khi còn cho thấy khả năng dễ dàng phá nát một phần thành phố ở mức sử dụng tối thiểu hay thậm chí là toàn thành phố nếu có đủ thời gian.

Tốc độ di chuyển lẫn sự khéo léo của họ đủ để khiến họ trở nên vô hình trong mắt người thường, họ như một làn gió khi chạy qua và người xem chỉ có thể cảm nhận được dư chấn của đòn tấn công mà họ để lại.[12][21] Một chiếc xe máy hạng nhất của chiếc V-Max của Saber có thể đạt đến tốc độ 400km/h, nhưng sự khéo léo của Servant có thể giúp họ vượt xa nó cả về gia tốc và tốc độ tối đa, thậm chí có thể sánh với máy bay phản lực khi động tác chân chạy phù hợp. Vẫn có thể có lợi thế khi sử dụng xe cơ giới để truy đuổi vì nó chỉ tốn nhiên liệu chứ không dùng tới năng lượng của bản thân họ khi chạy.[22][23] Tốc độ của những viên đạn bay nhanh hơn cả âm thanh cũng không đe dọa được tới họ, không thể vượt qua tốc độ sử dụng của họ, và với những người khéo léo hơn, họ có thể dễ dàng dùng vũ khí gạt đạn.[22][23] Không bị ràng buộc bởi lôgic thông thường, họ có thể di chuyển lên trên mặt bên một tòa nhà đơn giản bằng cách đạp chân vào tường.

Ngay cả những Servant nhỏ con nhất cũng không gặp vấn đề gì mấy trong việc mang vác một người, và Rider có thể nhấc một chiếc xe ở công trường xây dựng để ném vào địch thủ.[8][24] Ngay cả trường phái Caster có thể lực yếu so với các Servant khác cũng thể hiện sức mạnh to lớn, như Gilles de Rais có lực tay đủ để bóp nát đầu người, hay Medea có thể cắt lìa một cánh tay bằng con dao găm nghi thức mà vốn được xem là không thể gây tử vong cho người thường.[25][26]

Master lập khế ước với Servant sẽ có khả năng đọc được trạng thái của Servant bằng sức mạnh nhìn thấu. Đó là một năng lực độc nhất vô nhị do Chén Thánh triệu hồi Anh Linh ban cho, nên không thể dùng nó nếu không có khế ước. Họ có thể nhìn thấu năng lực của Servant khác và so sánh với Servant của mình để hướng dẫn một cách hiệu quả nhất trong các tình huống chiến đấu. Tohsaka Tokiomi sở hữu một cuốn sách cung cấp khả năng tương tự, nhưng với một Master hoàn thiện thì nó là không cần thiết. Nó được truyền cho Tohsaka Rin sau cái chết của Tokiomi, và cô đã trao nó cho Emiya Shirou vì cậu ta không có một kết nối thích hợp với Saber. Bản thân cuốn sách không có nội dung gì, nhưng chỉ cần nhìn vào một trang bất kỳ là trong đầu sẽ hiện lên một hình ảnh giúp nhìn rõ mọi trạng thái của các Servant trong cuộc chiến. Cuốn sách sẽ cung cấp chi tiết mới bất cứ khi nào đọc nó, và Rin nói rằng một khi đã quen thì Shirou sẽ có thể nhận diện Servant bằng trực giác mà không cần sách nữa. Nó được thể hiện trong game như một màn hình trạng thái các Servant.

Các yếu tố

Sức mạnh của Servant được triệu hồi phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Trường hợp lý tưởng là Servant có thể vận dụng sức mạnh nguyên bản của họ như một Anh Linh, nhưng cũng có khả năng họ còn vượt qua cả bản thân cũ trong trường hợp các thuộc tính được tăng cường bởi kỹ năng Cuồng Hóa của trường phái Berserker.[27] Họ cũng có thể có được những năng lực từ Kỹ Năng Trường Phái vốn không sở hữu khi còn sống, ví dụ như Điều Khiển Vật Cưỡi với các xe cộ hiện đại, hoặc là tăng cường các thuộc tính sẵn có bởi thuộc tính tự nhiên của trường phái mình.[28]

  • Phạm vi văn hóa (文化圏, Bunkaken?, Cultural Sphere) - Vùng Đất (土地, Tochi?, Land) mà Servant được triệu hồi lên và Nhận Thức (認識, Ninshiki?, Recognition) về họ là hai yếu tố đóng vai trò lớn đối với sức mạnh. Càng ở gần vũ đài nơi truyền thuyết của chính mình - một sự tăng cường về mặt địa lý - và càng được biết đến nhiều thì họ lại càng mạnh hơn, gần với sức mạnh đã có trong truyền thuyết hơn và có nhiều trang bị trong truyền thuyết hơn. Tùy thuộc vào hoàn cảnh, thậm chí họ có thể được ban thêm Bảo Khí bổ sung.[29] Chỉ riêng sự tăng cường bởi Nhận Thức thì không tạo ra khác biệt quá lớn khi mà Tohsaka Rin suy đoán năng lực của Gilgamesh áp đảo các Servant khác.[30] Vùng Đất là yêu tố giữ vai trò lớn hơn. Cú ChulainnVua Arthur sẽ được tăng cường sức mạnh gần tương đương khi được triệu hồi ở Tây Âu nói chung, nhưng sẽ lần lượt hưởng lợi nhiều hơn trong trận chiến tại quê hương mình. Riêng danh tiếng của Heracles cho phép ông thể hiện sức mạnh tột đỉnh trên khắp Tây Âu.[31] Ở Nhật Bản, Cú Chulainn không có được ảnh hưởng nào về độ nổi tiếng và không thể hiện được "sự tồn tại rực rỡ" của mình ngang với hai người kia tại Fuyuki.[32] Anh cũng sẽ trội hơn so với Diarmuid Ua Duibhne nếu cả hai được triệu hồi ở quê nhà Ireland, nhưng sẽ bị thua về hỏa lực thuần túy khi họ cùng không bị ảnh hưởng bởi không gian văn hóa và các yếu tố khác.[33] Vlad III được tăng cường rất lớn tại Romania, giúp ông ta có cùng đẳng cấp với những anh hùng danh tiếng khác, và Semiramis có được danh tiếng tối đa khi ở trong Vườn treo Babylon.
  • Ma lực của Master - ma lực của Master càng hùng mạnh thì Servant càng có thể đạt đến sức mạnh mà họ đã thể hiện trong truyền thuyết. Nếu Servant không được cung cấp đầy đủ hoặc không có Master một thời gian, các thông số của họ sẽ thấp đi. Nếu bị thiếu năng lượng, một số yếu tố nào đó sẽ làm hạ thấp các thông số và kỹ năng của một số Servant, ngoài ra cách sống của Master cũng có thể gây ảnh hưởng.[29][34] Artoria đã phục vụ nhiều Master khác nhau và cho thấy nhiều bảng thông số khác nhau do biến động của cấp độ ma lực. Với Emiya Shirou, cô không nhận được ma lực do Đường Dẫn Ma Lực của cậu ta bị nghẽn và đã không thể hiện được hết sức mạnh, còn Emiya Kiritsugu cung cấp được ma lực giúp cô mạnh hơn lúc phục vụ Shirou, nhưng chỉ số may mắn lại bị tính cách của ông tác động do ma lực vẫn không được cung cấp đủ. Tohsaka Rin là một pháp sư xuất sắc nên có thể cho cô phát huy hết đầy đủ khả năng mà không chịu bất cứ ảnh hưởng nào.[29] Tương quan sức mạnh giữa hai Servant có thể sẽ bị lệch đi nếu một trong hai có Master tốt hơn hỗ trợ.[33]
2rpbazt

Biểu đồ phân phối thông số.

  • Thông số vật chứa - vật chứa 7 trường phái Servant tiêu chuẩn trong Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki có những thông số cơ bản, dù nó không làm thay đổi điểm mạnh điểm yếu của các Anh Linh cụ thể.[35] Các thông số này không ảnh hưởng đến các Servant được triệu hồi, cho phép họ có thông số cao hoặc thấp hơn so với thông số của vật chứa tương ứng. Nhưng riêng với những anh hùng yếu đuối đến mức không thể tự vệ như SthenoEuryale, vật chứa có thể tăng cường sức mạnh của họ vượt lên trên chính bản thân họ.
Trường phái Sức mạnh Sức bền Nhanh nhẹn Ma lực May mắn
Saber A B B C D
Archer C C C E E
Lancer B C A D E
Rider D D B C E
Caster E E C A B
Berserker C D D E E
Assassin D D B E B


Gia tăng sức mạnh

Tái Lâm Linh Cơ

Ascension

Sự tái lâm của Heracles

Dưới hệ thống FATE, các Servant có thể trải qua quá trình Tái Lâm Linh Cơ (霊基再臨, Reimoto Sairin?), một sự cải tạo giúp cho Servant trở nên mạnh hơn bằng cách đến gần "điểm bắt đầu khái niệm" của họ. Nó thậm chí có thể đem lại một dạng trẻ hơn, kém kinh nghiệm hơn của Servant mà không làm giảm sức mạnh của họ vì đó là "hình tượng phù hợp nhất" đối với họ.[36]

Biến Hóa Hình Thái

Form Change: Biến Hóa Hình Thái (形態変化フォームチェンジ, Keitai HenkaFōmu Chenji?) là một tặng phẩm yếu tố trong Fate/Extella, cho phép Servant được cường hóa trong chiến đấu, thay đổi ngoại hình và vũ khí của họ. Điều này chỉ được cấp cho người nắm giữ Regalia, những chiếc nhẫn biểu tượng cho Uy quyền Hoàng gia của SE.RA.PH, được trao cho Servant nào đã chiến thắng một Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell.

Lễ Khí Thần Thoại

Trong Moon Cell, việc khai mở Khởi Nguyên giống như trong truyền thuyết của một Servant sẽ trao cho họ sức mạnh lớn ngang tầm với Thập MiệnBB sở hữu, và trao cho họ một Lễ Khí Thần Thoại (神話礼装, Shinwa Reisō?).

Chiến đấu

Cuộc chiến giữa các Servant có thể được coi là một quá trình bào mòn từ từ ma lực tạo nên thực thể của họ. Những đòn tấn công tiêu thụ lượng ma lực lớn sẽ gây ra lượng thương tổn lớn cho đối thủ, nhưng nó cũng sẽ làm suy yếu người tấn công trong quá trình đó. Để gây nên thương tổn lớn với chi phí ma lực tối thiểu, họ cần thu thập thông tin liên quan đến kẻ địch và tấn công vào điểm yếu của đối phương. Vũ khí mạnh nhất của họ là Bảo Khí, và một trận chiến giữa các Servant thường có thể coi là trận chiến giữa các Bảo Khí.

Khi mô tả sức mạnh, họ có thể sánh với một máy bay tiêm kích phản lực về sức mạnh tấn công thuần túy, vượt xa khả năng chiến đấu của một con người. Tuy mạnh mẽ, nhưng họ cần phải tiếp năng lượng nhiều lần để có thể phá hủy một thành phố. Mặc dù có nhiều vũ khí hiện đại mạnh hơn, nhưng trạng thái linh thể giúp chúng không làm gì được họ, và điều đó biến họ trở thành mạnh nhất. Bảo Khí của họ có thể được so sánh với khả năng của một tên lửa có mang đầu đạn hạt nhân vượt xa sức mạnh chiến đấu chiến đấu thông thường của nó, và một số Servant có Bảo Khí cực kỳ mạnh mẽ.[37] Đối với Servant, những ai có một "Bảo Khí cực kỳ trung bình" sẽ có cấp độ cỡ khoảng hạng B, với sức mạnh có thể được đại diện thông qua số đếm. Hoại Ảo Khí, Invisible Airđòn ném của Gae Bolg gây ra thiệt hại vật lý thuần túy, trong khi đòn đâm của Gae Bolg đem lại hiệu ứng khái niệm có thể giết chết cả đối thủ mang đẳng cấp cao hơn nhiều so với người sử dụng.[38]

Danh tính

Danh tính (真名, shin mei?, true name) của Servant là một điều trọng yếu trong cuộc chiến, vì nó có thể tiết lộ nhiều điều về họ. Họ thường để Master của mình gọi theo tên trường phái, trừ trường hợp không quan tâm như Jack the Ripper, hoặc mong muốn một mối liên kết gần gũi hơn với Master như Tamamo no Mae, hoặc trong hoàn cảnh nó không còn quan trọng nữa như khi bị kẹt trong Mê Cung Sakura. Có những Servant và Master cực kỳ tự tin hoặc không ngại tiết lộ tên thật cho tất cả mọi người, như Iskandar tự xưng tên thật hay Illyasviel von Einzbern tiết lộ tên của Heracles.

Danh tính có thể tiết lộ những đặc điểm nhất định về năng lực của họ, cho phép người khác vách ra các biện pháp đối phó riêng biệt. Ngoài ra, có nhiều anh hùng nổi tiếng đã bị chết sớm trong đời. Ai bị giết bởi chất độc sẽ dễ bị tổn thương vì chất độc hơn, ai bị tên hạ gục sẽ khó đối phó với cung tên, những điểm yếu đó sẽ là bất lợi nghiêm trọng nếu bị nhắm vào, và những người mang đặc trưng như bị yếu thế trước những người hùng từng giết quái vật hay vũ khí giết rồng sẽ có thể bị tổn thương nặng nề bởi những thứ đó. Cho dù không có biện pháp đối phó riêng biệt nào đối với một Master, thì việc tiết lộ thông tin đó với Master khác cũng có thể cho phép họ đề ra đối sách khác. Hầu hết các Master phải biết danh tính Servant của mình ngay lập tức, nhưng những thứ như Secret of Pedigree có thể ngăn chặn cả điều đó, và việc Servant từ chối tiết lộ có thể khiến họ không biết được. Trong trường hợp một Master yếu kém dễ bị kiểm soát tâm trí, họ có thể bỏ qua không nói cho đến lúc cần thiết.

Những anh hùng nổi tiếng như Vua ArthurSiegfried có khả năng bị lộ danh tính dễ hơn nhiều so với những người khác, chỉ nhìn qua Excalibur là đủ cho bất cứ Anh Linh nào nhận diện Vua Arthur. Những người khác phải sử dụng Bảo Khí mới bị lộ danh tính, nhưng vẫn có thể cần phải suy luận thêm sau đó. Gilgamesh, anh hùng trong truyền thuyết cổ xưa nhất có thể phô diễn Bảo Khí mà nhiều người không thể đoán ra được tên thật của anh, và mặc dù tin rằng điều đó phải là hiển nhiên đối với mọi người, nhưng nói chung anh ta toàn phải tự mình tiết lộ. Những người như EMIYA, một Ức Chỉ Thủ Hộ Giả đến từ tương lai đã biểu diễn rất nhiều Bảo Khí bằng Unlimited Blade Works, là một sự dị thường đối với người khác, gây khó hiểu cho tất cả những ai chiến đấu với anh khi mà những đặc điểm trái ngược của anh không phù hợp với anh hùng nào cả. Cũng có những người chẳng có nhược điểm cụ thể nào nên tên thật có bị phát hiện cũng chẳng đem lại rắc rối gì, như Astolfo.

Có thể có các thay đổi nhỏ về Danh Tính tùy thuộc vào những hoàn cảnh khác nhau:

  • Alter (オルタ, Oruta?) - các Servant bị thay đổi lớn so với bản thân lúc bình thường qua nhiều cách khác nhau thường được đặt thêm cái danh "Alter" vào sau tên. True Archer, một biến thể của Heracles, đã từ chối bị gọi là "Heracles Alter" mà thay vào đó chọn "cái tên con người" của mình là "Alcides".
  • Lily (リリィ, Riryi?) - các Servant lấy diện mạo trẻ trung hơn so với bản thân lúc lớn thường được đặt thêm cái danh "Lily" vào sau tên. Danh hiệu này thông thường chỉ áp dụng cho Servant nữ, nhưng đôi khi Child-GilAlexander cũng được gọi là Lily Servant.
  • Santa (サンタ, Santa?) - các Servant đóng vai trò như Ông già Noel trong sự kiện Giáng Sinh Fate/Grand Order sẽ được đặt thêm cái danh "Santa" vào sau tên.

Con người và vũ khí hiện đại

Là những sinh vật tâm linh và thần bí, Servant không thể bị tổn thương bởi những biện pháp thông thường, và ngay cả trong dạng thực thể họ cũng vẫn được coi là linh hồn, nên không thể bị con người bình thường hay vũ khí hiện đại gây tổn hại về thể xác.[39][40] Vì chỉ bị thương bởi những đòn tấn công đi kèm với ma lực như những cây Chủy Thủ của True Assassin, nên họ thậm chí có thể phớt lờ những mảnh vỡ trong một trận chiến trừ phi nó bị nhiễm ma lực của kẻ địch.[7] Chỉ có Servant mới làm bị thương được Servant về mặt vật lý, nên ngay cả một con dao rọc giấy cũng có thể đả thương Servant nếu được một Servant khác sử dụng.[39] Servant nào đã hiện thân không thể trở về dạng linh thể nữa, nên có thể bị thương bởi những vũ khí ma thuật đủ mạnh, ví dụ trong trường hợp Hắc Hóa nếu nó xuyên thủng được lớp bóng đen bao quanh họ.[40]

Đối với một con người cố gắng gây áp lực lên Servant, thậm chí là ở kích thước cơ thể của một đứa trẻ, nó giống như là đang cố bẻ cong một cái dầm thép vậy. Những cú đấm toàn lực cũng chẳng khiến Servant nhúc nhích lấy một li, và ngay cả Kuzuki Souichirou với nắm đấm đủ mạnh để đánh vỡ sọ người cũng chỉ có thể gây tác động khiến đầu cảu Archer hơi dịch chuyển. Đâm họ bằng dao chẳng làm được gì ngoài đem lại một "kích thích nhoi nhói" mà không gây ra chút tổn thương nào.[8][41] Họ có thể bị tổn hại bởi những đòn đánh vất lý được tăng cường bởi ma thuật bằng phép Cường Hóa hoặc số Lệnh Chú đủ nhiều.[42][43] "Đạn thường" không đe dọa gì đến Servant bất kể cỡ bao nhiêu, nhưng hỏa lực được sử dụng như vũ khí thông thường của Servant như những khẩu súng của Francis Drake thì có thể gây thiệt hại, và những vũ khí được nâng cấp lên hàng Bảo Khí như thông qua Knight of Owner của Lancelot có thể gây chết người chỉ với một đòn.[22][44]

Các đối thủ khác

Ngoài Servant ra, có rất ít đối thủ có thể đấu với Servant trong thời hiện đại. Những sinh vật như Arcueid Brunestud với 30% sức mạnh, AmaterasuKingprotea nói chung sẽ luôn thắng trong cuộc chiến với một Servant nhờ năng lực vượt trội của họ. Arcueid có thể sẽ bị áp đảo khi đấu với 2 Servant cùng một lúc, mặc dù cô ta mạnh khoảng gấp 4 lần 1 Servant, còn để đánh bại Amaterasu và Kingprotea thì cần đến sức mạnh của nhiều Servant.[37][45] Nếu là một Servant có Bảo Khí ở mức rất trung bình, thì các thành viên của 27 Tử Tông, Kishima KoumaAozaki Aoko có thể đấu trực tiếp, còn Ciel và nhân cách thứ ba của Ryougi Shiki có thể cầm cự ở thế phòng thủ mà vẫn có thể gọi là một trận chiến. Nhân cách bình thường của Ryougi và Tohno Shiki không có cơ hội sánh ngang với Servant, nhưng Trực Tử Ma Nhãn của họ có thể tác động đến Servant cho dù họ có được hiện thân hay ở dạng Linh Thể đi nữa.[38][46][47] Con người sử dụng 10 Lệnh Chú cũng sẽ có khả năng gây tổn thương cho Servant.[42] Kotomine KireiEmiya Kiritsugu ở đỉnh cao sức mạnh trong Cuộc Chiến Chén Thánh Lần Thứ Tư có thể đánh bại Servant, nhưng chỉ là đối thủ là những Servant yếu nhất (Caster và Assassin) lúc sơ hở nhất, hoặc trong những điều kiện đặc biệt có lợi cho họ, như yếu tố bất ngờ hay điều kiện thích hợp bất lợi với đối thủ.[48]

Đối với các Tử Tông, vì cả 2 bên đều là những sinh vật Thần Bí, nên những trận chiến sẽ được định đoạt ở chỗ "liệu có cách nào đó để giết chết đối thủ". Nói chung Servant sẽ hơi có ưu thế, ngoại trừ vấn đề tương thích, và các trường phái Hiệp Sĩ (Saber, Archer, Lancer) sẽ có thể vững vàng mà chiến đấu. Excalibur của Artoria cực kỳ hiệu quả đối với những ai áp đảo bằng số lượng và yếu tố bên ngoài, nhưng có những người có khả năng sống sót sau khi bị đòn tấn công cỡ Excalibur đánh trúng chỉ bằng sức bền thuần túy. Đồng thời, cũng những người mang sức bền cao đó sẽ lại gặp khó khăn với trước Gáe Bolg của Cú Chulainn.[49] ORT, sinh vật nằm ngoài quy luật của Trái Đất, và Linh Trường Sát Nhân, sinh vật có lợi thế trước các loài linh trưởng mà cần đến 7 Ức Chỉ Thủ Hộ Giả mới khống chế nổi, có thể được gọi là ở một cấp độ riêng vượt trội hơn cả Tử Tông lẫn Servant.[50][51]

Trường phái

Classes

Bảy trường phải tiêu chuẩn

Các Anh Linh do Chén Thánh triệu hồi sẽ được đặt vào một trường phái. Bảy trường phải tiêu chuẩn bao gồm Tam Hiệp (三騎士, Sankishi?) (Saber, Lancer, Archer) và Tứ Kỵ (四騎, Shiki?) (Rider, Caster, Assassin, và Berserker).[27] Ngoài ra còn có những Trường Phái Phụ Thêm (エクストラクラス, Ekusutora Kurasu?) phi tiêu chuẩn "tách biệt với các trường phái Servant tiêu chuẩn để giữ một vai trò nào đó", như Ruler nhằm giám sát Cuộc Chiến Chén Thánh.[52]

Trong nghi thức dựa trên cuộc chiến Fuyuki, chỉ có Tam Hiệp được cho là chắc chắn sẽ được triệu hồi theo khuôn khổ nghi thức, còn các trường phái còn lại được phép thay đổi. Các trường phái được cho là thỉnh thoảng vẫn thay đổi giữa những Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki khác nhau. Không thể triệu hồi nhiều hơn một người thuộc cùng trường phái, kể cả khi tất cả Master đều dùng đoạn văn biến thể trong thần chú triệu hồi nhằm gọi ra Berserker.[53] Trong Cuộc Chiến Chén Thánh Giả, trường phái Saber thậm chí còn không tồn tại. Còn ở Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell, có 128 Servant được triệu hồi một lúc, nên có nhiều Servant thuộc cùng một trường phái.

Servant thường chỉ thuộc một trường phái riêng biệt mà họ được triệu hồi vào, nhưng có những trường hợp nhất định cho phép họ thuộc nhiều trường phái một lúc hoặc thay đổi trường phái. Elizabeth BáthoryLý Thư Văn trải qua những biến đổi khác thường để chuyển sang trường phái Berserker. Servant Assassin Henry Jekyll và Servant Berserker Hyde có thể chuyển đổi qua lại lẫn nhau tùy ý bằng Bảo Khí Dangerous Game, còn Tokugawa Ieyasu có thể chuyển đổi qua cả 7 trường phái bằng Bảo Khí. Kỹ năng Triệu Hồi Kép cho phép 2 trường phái được sử dụng cùng lúc, dù chỉ hạn chế ở các trường phái Kỵ và "trường phái hiện đại" như Gunner. Jeanne d'Arc Alter thể hiện năng lực ban "quyền Berserker" cho các Servant, như khi biến Servant Saber Le Chevalier d'Eon thành "Berserk-Saber". Elizabeth Báthory (Brave) sở hữu kỹ năng "Trường Phái Kép" do kết quả từ sự dung hợp giữa các bản thể LancerCaster của cô ta, nhưng năng lực này không có gì đặc biệt cả. Dù không phải là thay đổi trường phái thực sự, nhưng tại Moon Cell có thể làm biến đổi trực quan trường phái của một Servant, như trường hợp Jinako Carigiri đã thay đổi trường phái của Karna từ Lancer thành Launcher.

Trường Phái Tiêu Chuẩn
  • Saber: những chiến binh cận chiến nhanh nhẹn và mạnh mẽ. Thường được xem trường phái tốt nhất về tổng thể, với thứ hạng cao ở tất cả các thể loại. Sở hữu kỹ năng Điều Khiển Vật Cưỡi giống trường phái Rider.
  • Lancer: rất nhanh nhẹn và lão luyện các vũ khí cận chiến tầm đánh dài như thương, giáo...
  • Archer: chuyên gia về những vũ khí dạng bắn và có thể sống sót lâu hơn khi không có Master ở bên, nhờ năng lực đặc biệt Hành Động Độc Lập. Những Archer mạnh nhất nhiều khi rất khó kiểm soát do họ gần như hoàn toàn độc lập với Master.
  • Rider: trường phái này nhấn mạnh ở tốc độ và Bảo Khí mạnh mẽ, thường bao gồm những vật cưỡi của họ. Kỹ năng đặc biệt của họ là Điều Khiển Vật Cưỡi, cho phép tận dụng tối đa khả năng của các vật cưỡi (từ con ngựa cho đến xe cơ giới và cả những sinh vật thần thánh hoặc siêu nhiên).
  • Caster: rất thông thạo ma thuật và có năng lực đặc biệt giống với Cố Hữu Kết Giới gọi là Tạo Dựng Trận Địa, giúp biến đổi hoặc tạo ra một không gian ở chung quanh để tăng cường ma thuật của họ.
  • Assassin: trong Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki, có một điều luật rằng Servant được đặt vào trường phái này luôn là một trong 19 Hassan-i-Sabbah, những thủ lĩnh của tổ chức Hashshashin, với cái tên được truyền lại qua các thể hệ. Assassin trong Fate/stay night do Medea triệu hồi là một ngoại lệ, một sự sai lệch trong hệ thống, vì anh ta được triệu hồi bởi một Servant khác. Điều luật này xuất phát từ việc từ "assassin" (sát thủ) bắt nguồn từ tổ chức đó. Luật này không áp dụng trong Cuộc Chiến Chén Thánh Moon CellĐại Chiến Chén Thánh, cho phép những người được biết đến như chuyên gia sát thủ được triệu hồi lên. Năng lực đặc biệt của Assassin là Che Giấu Hiện Diện, giúp họ không bị phát hiện. Đổi lại, khả năng chiến đấu của họ chỉ ở mức trung bình. Do đó, các Assassin thường nhằm mục tiêu là các Master thay vì Servant.
  • Berserker: những anh hùng từng điên loạn trong cuộc đời. Đặc điểm này cho phép họ sử dụng khả năng đặc biệt là Cuồng Hóa, đánh đổi ý thức để tăng cường sức mạnh. Hầu hết các Master đều không có khả năng kiểm soát Servant của họ sau khi Cuồng Hóa được kích hoạt, cuối cùng dẫn đến tử vong.
Trường Phái Phụ Thêm
  • Ruler: các Servant này điều khiển các nghi thức sử dụng Đại Chén Thánh của Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki khi mà hệ thống dự phòng có hiệu lực, như Jeanne d'Arc trong Fate/Apocrypha. Ruler là một Anh Linh đặc biệt được chính Chén Thánh triệu hồi để đóng vai trò người giám sát Cuộc Chiến Chén Thánh và có khả năng sử dụng Lệnh Chú, thứ mà thông thường chỉ Master mới có thể sử dụng, để ra lệnh cho Servant.
  • Avenger: "Servant Báo Thù".
  • Shielder: "Servant Tấm Khiên".
  • Saver: một trường phái không chính quy ở Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell trong Fate/Extra. Trường hợp duy nhất triệu hồi vào trường phái này cho đến giờ là Phật Tổ Như Lai. Saver là một Servant thuộc dạng "đấng cứu thế", và được Automaton lựa chọn kỹ lưỡng từ tập hợp hồ sơ về Cuộc Chiến Chén Thánh.
  • Gunner: một trường phái phi tiêu chuẩn có thể áp dụng cho kỹ năng Triệu Hồi Kép, chuyên về hỏa lực.
  • Faker: trường phái xuất hiện trong Lord El-Melloi II Case Files.
  • Gatekeeper: trường phái mà Watcher có thể được triệu hồi vào như một Servant.
  • Alter Ego: cách phân loại dành cho những High-Servant do BB tạo ra như bằng cách kết hợp nhiều nữ thần lại với nhau.
  • MoonCancer: trường phái của BB trong Fate/Extra CCCFate/Grand Order.
  • Foreigner: trường phái Servant của AbigailHokusai trong Fate/Grand Order.
  • Watcher: trường phái Servant của một Servant chưa rõ danh tính trong Fate/strange fake.
  • Funny Vamp: trường phái mà Moon Cell trao cho Arcueid Brunestud khi cô tham gia làm một Servant. Mặc dù thay vào đó cô đã lấy trường phái Berserker, nhưng Funny Vamp thể hiện bản tính kỳ quái và trạng thái như một sinh vật hút máu, năng lượng và tiền bạc từ đàn ông của cô.
  • Không phân loại - một số Servant tạm thời, như đội quân được triệu hồi trong Ionioi Hetairoi, là những Servant không được xếp trường phái. Gilgamesh trong Fate/Extra CCC vượt quá giới hạn của một trường phái, nên anh không thuộc trường phái nào cả.
Trường phái Grand
Beast
Trường phái sửa đổi
Những trường phái được tạo ra bằng cách thay đổi hệ thống ở mức độ hời hợt. Trường phái của Servant thực tế không thay đổi.
  • Launcher: Launcher, "Anh Linh Phóng Tia", biệt danh đặc biệt do Jinako Carigiri nghĩ ra cho Servant của mình.
Trường phái hài hước và khác
  • Boxer (ボクサー, Bokusā?): trường phái được chỉ định cho Bazett Fraga McRemitz trong Capsule Servant.
  • Butler (バトラー, Batorā?): cách nói đùa liên quan đến kỹ năng làm việc nhà của Archer.
  • Gorgeous (ゴージャス, Gōjasu?): biệt danh Lancer gọi Gilgamesh.
  • Idol (アイドル, Aidoru?): biệt danh tự xưng của Lancer.
  • Manslayer (人斬り, Hitokiri?): biệt danh tự xưng của Assassin.
  • Monster (モンスター, Monsutā?): không phải một trường phái Servant, mà là danh hiệu gán cho sự tồn tại bất thường của Ryougi Shiki trong Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell.
  • Tiger (タイガー, Taigā?): tên mà Fujimura Taiga tự đặt cho mình trong kịch bản Hanafuda, nhưng Illya quyết định chuyển nó thành "Taiga".

Tham khảo

  1. 1,0 1,1
    [v] Fate/complete material III: World material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Sự khác biệt giữa Anh Linh và Servant, trang 012

    Sự khác biệt giữa Anh Linh và Servant
    Anh Linh là những anh hùng đã để lại những thành tựu vĩ đại trong truyền thuyết sau khi chết và trở thành những đối tượng làm đức tin của mọi người.
    Thông thường, một Anh Linh sẽ được triệu hồi bởi Thế Giới như một sức mạnh bảo vệ loài người.
    Những ai do con người triệu hồi sẽ là Servant. Tuy nhiên, Anh Linh không thể bị con người kiểm soát, và để triệu hồi được họ, cần phải sử dụng đến Chén Thánh hoặc thứ gì đó có sức mạnh tương tự.
    Hệ thống Servant ở Fuyuki triệu hồi các Anh Linh bằng sức mạnh của Đại Chén Thánh. Các Anh Linh được triệu hồi làm Servant giống như những "hiện thân", những bản sao được tạo nên bằng thông tin từ bản thể của Servant anh hùng.

    Thrones of Heroes diagram

    •Sự ra đời của Anh Linh
    Các Anh Linh được giải thích là những sinh vật vốn là những anh hùng có được đức tin của mọi người sau khi chết, nhưng anh hùng trong thần thoại và truyền thuyết có thể được sinh ra bằng cách tạo lập đức tin ngay cả khi họ không tồn tại. Ngoài ra, có những người tạo khế ước gì đó với thế giới khi họ còn sống và đền bù bằng cách trở thành Anh Linh sau khi chết. Trong cuộc chiến lần thứ năm, Hassan-i-Sabbah là một anh hùng thực sự tồn tại, còn Herakles và Medusa là những anh hùng trong truyền thuyết. Ngoài ra, Emiya và Artoria là những thể sống đã (hoặc sẽ) trở thành Anh Linh sau khi tạo khế ước với thế giới. Những người trở thành Anh Linh đó được giải phóng khỏi những rành buộc về thời gian và chuyển tới Anh Linh Tọa, tồn tại ở bên ngoài thế giới.

    •Triệu hồi Anh Linh
    Anh Linh là những thể sống đã rời khỏi trục thời gian và có thể triệu hồi đến bất cứ thời đại nào, dù là quá khứ hay tương lai. Tuy nhiên, chỉ có "thế giới" mới có thể triệu hồi bản thể của Anh Linh, và than ôi, con người không thể triệu hồi bản thể đó mà chỉ có thể triệu hồi hiện thân của họ, tức Servant mà thôi. Về chuyện đó, thông tin (linh hồn) tạo nên Servant trở lại bản thể ngay khi Servant đó chết, còn bản thể có thể biết, giống như lưu trữ, về hoạt động của Servant như thể đọc một cuốn sách vậy.


  2. [v] Fate/side material - Encyclopedia: Servant [Ma thuật], trang 061 [T]

    Servant [Ma thuật]
    Các Anh Linh được triệu hồi bởi Chén Thánh. Họ được phân loại thành Khiển Sứ Linh.
    Với bảy trường phái (khuôn mẫu) đã được chuẩn bị sẵn, những linh hồn thuần khiết nhất sẽ được gọi lên bằng cách sử dụng những vật thể đại diện gắn liền với Anh Linh.
    Vốn dĩ không phải là thứ có thể bị con người kiểm soát, nhưng họ bắt buộc phải có mối quan hệ hợp tác với Master, vì đã gánh chịu quyền ra mệnh lệnh như một "điều kiện tuyệt đối để xuất hiện trên thế giới", được khắc ghi từ khi triệu hồi.
    Họ có khả năng tùy ý chuyển thành Linh Thể, và khi ở trạng thái Linh Thể họ có thể đi xuyên qua những chất vô cơ chứa ít mana.
    Khi Lancer lao từ trên trần nhà xuống trong cuộc đột kích nhà Emiya, anh ta đã đi xuyên vào phòng khách từ mái nhà, để rồi thực thể hóa ở ngay gần trần phòng khách.
    Nếu ở dạng Linh Thể họ sẽ không phải tiếp nhận những can thiệp thông thường, nhưng sức mạnh can thiệp đến thế giới hiện tại của họ cũng bị suy giảm, nên khi chiến đấu ai thực thể hóa sẽ có lợi thế.

    サーヴァント【魔術】
    聖杯によって召喚された英霊たち。分類的には使い魔になる。
    予め七つのクラス(筐)を用意し、英霊を繋ぎ止める依り代を利用して呼び出される最高純度の魂。
    本来人間に御しえるモノではないが、召喚される時に刻まれる『現界のための絶対条件』として命令権を背負わされる為、マスターとは協力関係を余儀なくされる。
    任意で霊体になる事も可能で、霊体時はマナの薄い無機物をすり抜ける事も可能。
    衛宮邸を奇襲したランサーが天井から降ってきたのは、屋根から居間へすり抜け、居間の天井あたりで実体化した為。
    霊体のままなら通常干渉を受け付けないが、現世への干渉力が落ちるため、戦闘時は実体化していた方が有利とされる。


  3. Fate/Extra Saber route - Week 1
  4. [v] Fate/complete material III: World material - Hỏi đáp cùng Nasu: Servant, trang 132 [T]

    Hỏi: Có thể nghĩ Linh Hạch của Servant là một thứ gì đó giống như điểm yếu chí mạng mà họ sẽ chết ngay khi nó bị phá hủy, tương tự như trái tim con người không?

    Hỏi: Có thể nghĩ Linh Hạch của Servant là một thứ gì đó giống như điểm yếu chí mạng mà họ sẽ chết ngay khi nó bị phá hủy, tương tự như trái tim con người không?

    Đáp: Tim và não chắc chắn là những điểm yếu chí mạng. Chúng là thứ khác với Linh Hạch, nhưng có thể coi chúng giống những cơ quan kết nối trực tiếp với Linh Hạch hơn.
    Khi Linh Hạch bị suy yếu do tiêu thụ ma lực hoặc cơ thể bị tổn thương, trong trạng thái chịu tác động bởi lượng ma lực hùng hậu, lời nguyền hay Bảo Khí, nó sẽ không thể duy trì trong thế giới hiện tại, và Servant sẽ tan biến.

    Q:サーヴァントの霊核とは、人間の心臓やのうと同じで、破壊されると即死する急所のようなものと考えてよいのでしょうか?

    A:心臓、脳は確かに急所です。霊核とは別のものですが、より霊核に直結した器官と考えられます。
    霊核は魔力消費、肉体損傷によって弱体化し、その状態で強力な魔力、呪い、宝具を受けると現界を保てなくなり、サーヴァントは霧散します。


  5. [v] Fate/complete material III: World material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Cách để đánh bại một Servant, trang 018

    Cách để đánh bại một Servant
    Khi một Anh Linh hiện lên trong thế giới này, trước tiên người đó sẽ có được một Linh Hạch. Tiếp đó Anh Linh sẽ thực thể hóa dưới dạng thân xác bao trùm lấy Linh Hạch đó. Để đánh bại một Anh Linh, cần phải gây tổn thương cho Linh Hạch. Linh Hạch sẽ dần dần tiêu biến do kết quả của việc tiêu hao lượng ma lực khổng lồ hoặc chịu thương tổn về thể xác. Dưới những điều kiện bất lợi đó, sự tiêu tốn ma lực của Anh Linh sẽ gia tăng, và khi chịu thương tổn do tác động bởi lượng ma lực hùng hậu, lời nguyền hay Bảo Khí, Linh Hạch sẽ bị phá hủy, Anh Linh sẽ không còn có thể duy trì thực thể hóa nữa. Tim và não kết nối trực tiếp với Linh Hạch, do đó chúng là điểm yếu của Anh Linh. Chịu thương tổn ở những vị trí này sẽ làm Linh Hạch suy yếu đáng kể.

    •Trận chiến của các Servant
    Trận chiến giữa các Servantcan có thể gọi là một quá trình bào mòn dần lượng ma lực tạo nên cơ thể họ. Những đòn tấn công tiêu tốn một lượng lớn ma lực sẽ gây thương tổn nặng nề cho đối phương, nhưng nó cũng làm yếu bản thân trong quá trình đó. Để gây được thương tổn lớn với chi phí ma lực tối thiểu, cần phải thu thập thông tin về kẻ địch và tấn công vào điểm yếu của họ.

    Berserkergraveyard


  6. [v] Fate/complete material III: World material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Linh Thể và Thực Thể, trang 018

    Linh Thể và Thực Thể
    "Linh Thể" là từ để mô tả một sự tồn tại với các đặc tính linh hồn. Nói cách khác, một hình dạng được cấu thành mà không lệ thuộc vào các đặc tính vật lý. Trái lại, "Thực Thể" có nghĩa là thứ mang cấu trúc đồng nhất với xác thịt. Một Thực Thể, giống hệt như chúng ta, không thể đi xuyên qua tường, sẽ chịu đau và bị thương khi bị đánh bằng dùi sắt. Tuy nhiên, Linh Thể lại có khả năng bỏ qua hoàn toàn các can thiệp vật lý. Tấn công một Linh Thể bằng dùi hay kiếm (trừ phi chúng là những dụng cụ ma thuật) sẽ chỉ đánh trúng vào khoảng không.
    Khi Servant thực thể hóa, họ có được thực thể trong thế giới này. Họ cũng có thể tùy ý chuyển sang dạng Linh Thể. Linh Thể có những lợi thế như tiêu thụ ít ma lực và khó bị kẻ địch phát hiện. Một trong những đặc tính của Linh Thể là không bị ảnh hưởng bởi can thiệp vật lý, nhưng ngược lại Linh Thể cũng khó có thể gây tác động đến Thực Thể. Kết quả là, các Servant sẽ thực thế hóa khi tham gia chiến đấu.

    ShroudofMartin

    Mặc dù đều là thực thể, nhưng cấu thành của Servant và con người có khác biệt rất lớn. Hiển nhiên là không thể cấy ghép các bộ phận từ Thực Thể của Servant cho con người. Tuy nhiên, Emiya Shirou lại có thể cấy ghép thành công cánh tay trái của Archer để thay cho cánh tay đã mất của mình. Sao thế được? Đó là bởi Shirou và Archer – Anh Linh EMIYA là cùng một người.


  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Fate/Apocrypha - Volume 2
  8. 8,0 8,1 8,2 Fate/Apocrypha - Volume 1
  9. Fate/stay night Heaven's Feel route: Day 4 - Rin's Treatment
  10. [v] Fate/side material - Encyclopedia: Thiên tính [khác], trang 065 [T]

    Thiên tính [khác]
    Các Thiên tính của mỗi Servant có thể xem ở trên màn ảnh trạng thái.
    Nó giới thiệu nhân cách và nguyên tắc mà từng người họ coi trọng.
    Hãy xem vui vẻ và so sánh.

    Saber: Trật tự - Thiện
    Lancer: Trật tự - Trung dung
    Archer: Trung lập - Trung dung
    Rider: Hỗn độn - Thiện
    Caster: Trung lập - Ác
    Berserker: Hỗn độn - Cuồng
    Assassin: Trật tự - Ác
    Kojirou: Trung lập - Ác
    Gilgamesh: Hỗn độn - Thiện
    Saber Alter: Trật tự - Ác

    Bất đồng về nhân cách không phải là vấn đề, nhưng trong trường hợp tương tự đối với những nguyên tắc được coi trọng thì nó sẽ nghiêm trọng hơn.
    Saber và Gil là một ví dụ điển hình.

    属性【その他】
    ステータス画面で見られる、各サーヴァントの属性。
    それぞれ重んじる方針と性格を表している。
    比べて見ると楽しいので一覧。

    セイバー 秩序・善
    ランサー 秩序・中庸
    アーチャー 中立・中庸
    ライダー 混沌・善
    キャスター 中立・悪
    パーサー カー混沌・狂
    アサシン 秩序・悪
    小次郎 中立・悪
    ギルガメッシュ 混沌・善
    Bセイバー 秩序・悪

    性格の不一致はそう問題にはならないが重んじる方針が同じ場合、軋際は大きくなるとか。
    セイパーとギルはそのいい例。


  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6
    [v] Fate/complete material III: World material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Trạng thái Servant, trang 014

    Trạng thái Servant

    Status2


    • Sức mạnh: khả năng của cơ thể về mặt sức khỏe.
    • Sức bền: mức độ thương tổn có thể chịu đựng.
    • Nhanh nhẹn: sự lanh lẹ và tốc độ phản ứng.
    • Ma lực: lượng ma lực có thể vận dụng.
    • May mắn: mức độ may mắn.
    • Bảo Khí: sức mạnh của Bảo Khí sở hữu.


    •Thiên tính
    Một trạng thái cho thấy biểu hiện rõ ràng về tâm lý của Servant. Nó thể hiện sự kết hợp giữa các nguyên tắc được coi trọng và nhân cách của họ, trong đó nguyên tắc là "trật tự, trung lập, hỗn độn" còn nhân cách là "thiện, trung dung, ác". Chúng khác với lửa, gió và các thuộc tính khác của pháp sư.
    Sự không hợp nhau về nhân cách sẽ không gây bất hòa lớn, nhưng khác biệt về nguyên tắc sẽ khiến một Servant gặp khó khăn trong việc giải quyết khác biệt quan điểm với một Servant khác.
    Artoria "trật tự" và Gilgamesh "hỗn độn" sẽ thường xuyên có quan điểm khác biệt cho dù họ có cùng nhân cách là "thiện".

    •Quy tắc thông số

    Servantstats

    Một tập hợp các quy tắc đại diện cho cấp bậc thứ hạng của một trạng thái cụ thể. Chúng dao động trong khoảng từ A~E. EX là một đơn vị đứng riêng biệt, đại diện cho sự mạnh mẽ ở mức độ nếu đem so sánh là vô nghĩa. Nếu gán số cho các hạng bậc, thì E=10, và mỗi cấp tăng lên tiếp theo sẽ cộng thêm 10. Hạng có dấu "+" đi kèm như A+ và B+ có thể nhân bội tức thời giá trị số liên kết với nó. Ví dụ, C+(30) có thể tạm thời khuếch đại sức mạnh lên 60, vượt qua hạng A (50). Ngoài ra, "++" đại diện cho sự nhân lên gấp 3 lần.


  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 Fate/Zero - Volume 1
  13. The Outsiders’ Performance
  14. Hiroshi Hiroyama Blog 11/27/10
  15. PRISMA material/pre
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 16,7 16,8
    [v] Fate/complete material III: World Material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Triệu hồi Servant, trang 013

    Triệu hồi Servant
    Trước hết, Master thực hiện một nghi thức để can thiệp với Đại Chén Thánh, rồi Đại Chén Thánh sẽ vay mượn thông tin từ bản thể trên Anh Linh Tọa.
    Thông tin (linh hồn thuần khiết nhất của Anh Linh) được thổi vào vật chứa là các Trường Phái, và các bản sao của Anh Linh được tạo ra là Servant.
    Servant là một sự tồn tại không ổn định mà đáng lẽ không nên có trên thế giới, nên sự tồng tại của họ trên thế giới cần phải được neo giữ lại, với Master làm vật chủ. Mater còn có vai trò cung cấp ma lực cho Servant.
    Khi thực hiện nghi thức, Master có thể chỉ định Anh Linh được triệu hồi bằng cách chuẩn bị một vật xúc tác có ràng buộc với Servant mình mong muốn. Nếu không có vật xúc tác, một Anh Linh tương đồng tốt với Master sẽ được triệu hồi. Trong trường hợp vật xúc tác cho nhiều Anh Linh (ví dụ, cánh cổng thành Troy, biểu tượng của cuộc chiến thành Troy), Anh Linh nào có tính tương đồng tốt với Master trong các ứng cử viên sẽ được chọn.

    Anh Linh
    Vật xúc tác
    Artoria (Vua Arthur) Avalon, vỏ gươm Excalibur.
    Cú Chulainn Một viên bảo thạch có khắc phép rune nguyên bản do Cú Chulainn viết. Đã được gia chế làm bông tai.
    EMIYA Mặt dây chuyền bảo thạch của Tohsaka Rin
    Gilgamesh Da rắn nguyên thủy
    Medusa Một chiếc gương đào được từ ngôi đền ở Eritrea. Vật phẩm này kết nối với một nữ thần Đất cổ của Hy Lạp.
    Medea Tác phẩm văn học, từ Colchis, kết nói với Medea.
    Sasaki Kojirou Cái cổng núi.
    Hassan-i Sabbah Vì Hassan là gốc của từ Assassin, nên trường phái Assassin chính là vật xúc tác của Hassan.
    Heracles Một phiến đá từ đền thờ của Heracles.


  17. [v] Fate/Zero material - Trò chuyện về Fate/Zero: Cuộc nói chuyện ngắn về Fate/Zero, trang 130-135[T]

    Cuộc nói chuyện ngắn về Fate/Zero
    Kinoko Nasu X Gen Urobuchi
    Chủ tọa: Takashi Takeuchi

    Chuyện chưa dùng tới
    Urobuchi: Caster thật là quá khó, nên tôi trao đổi xem liệu như là Tiên Nhân Trung Quốc có được không. Thế là tôi được nghe về cái luật "phương Tây bắt buộc".
    Nasu: Cũng vì Tiên Nhân họ mạnh quá mà.

    フェイト/ゼロ 総括対談
    奈須きのこX虚淵玄
    司会進行:武内崇

    未使用のネタ
    虚淵:キャスターがあまりに苦しすぎて、中国の仙人とかにしょうこな、と相談したんですが。そこで西洋縛り、というルールを聞いたので。
    奈須:仙人は強すぎる、というのもあるしなー。


  18. [v] Fate/complete material III: World material - Hỏi đáp cùng Nasu: Servant, trang 132-133 [T]

    Hỏi: Mặc dù vũ đài đặt ở Nhật Bản, nhưng tại sao lại có ít Anh Linh gốc Nhật như vậy? Đó có phải vì "Chén Thánh" là một khái niệm phương Tây (Thiên Chúa giáo) không?

    Hỏi: Mặc dù vũ đài đặt ở Nhật Bản, nhưng tại sao lại có ít Anh Linh gốc Nhật như vậy? Đó có phải vì "Chén Thánh" là một khái niệm phương Tây (Thiên Chúa giáo) không?

    Đáp: Đúng thế đấy.

    Q:日本が舞台にも関わらず、日本産の英霊が少ないのなぜでしょうか?これは“聖杯”という概念が西洋(キリスト教)によるものだからでしょうか?

    A:その通りです。


  19. [v] TYPE-MOON Ace 4[T]
    Nasu: Trong Cuộc Chiến Chén Thánh ở thế giới "EXTRA", các anh hùng phương Đông được triệu hồi làm Servant. Lệnh cấm được gỡ bỏ.

    Nasu: Trong Cuộc Chiến Chén Thánh ở thế giới "EXTRA", các anh hùng phương Đông được triệu hồi làm Servant. Lệnh cấm được gỡ bỏ.
    ----Thật sao!? Assassin Sasaki Kojirou không phải là tồn tại không chính quy duy nhất à...?
    Nasu: Hệ thống triệu hồi của Cuộc Chiến Chén Thánh trong "Fate/stay night" được tạo ra bởi ma thuật phương Tây, nên chỉ có thể triệu hồi ra Anh Linh phương Tây mà thôi. Nhưng "EXTRA" vốn đã là một thế giới không chính quy, và do khác biệt của chính hệ thống Cuộc Chiến Chén Thánh so với trước giờ, nên các Anh Linh phương Đông cũng trở nên khả thi. Vào giây phút xuất hiện, Servant bị lộ danh tính "tên đó" cũng xuất hiện, nên nếu có gặp thì hãy tha thứ cho tôi nhé (cười).

    奈須:「エクストラ」の聖杯戦争には、東洋の英雄がサーヴァントとして召喚されています。禁じ手、解禁です 。
    ――本当ですか!? イレギュラーな存在は、アサシンの佐々木小次郎だけだったはずでは……?
    奈須:「Fate/stay night」の聖杯戦争における召喚システムは、西洋の魔術世界でつくられたものだから、西洋の英霊しか召 喚できないようになっているんです。でも、「エクストラ」は世界そのものがイレギュラーだし、聖杯戦争のシ ステム自体がこれまでとは異なるので、東洋の英霊もアリにしようということになりました。出てきた瞬間、「 あいつだー!」と正体がバレバレなサーヴァントも出てくるので、お目にかかったときは容赦なッコんでくださ い(笑)。


  20. Fate/stay night Unlimited Blade Works: Day 13 - Princess
  21. Fate/stay night Fate route: Day 15 - Saber, to the church
  22. 22,0 22,1 22,2 Fate/Zero - Volume 3
  23. 23,0 23,1 Fate/Zero - Volume 4
  24. Fate/hollow ataraxia - Monster
  25. Fate/Zero - Volume 2
  26. Fate/stay night Fate route: Day 3 - Missing Ariadne
  27. 27,0 27,1
    [v] Fate/complete material III: World material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Trường phái, trang 015

    Trường phái
    "Trường phái Servant" là một vật chứa được chuẩn bị để thực thể hóa một Anh Linh được triệu hồi đến thời hiện tại để làm một Servant.
    Có bảy trường phái Servant: Saber, Lancer, Archer, Rider, Caster, Assassin và Berserker. Vì không thể có trường phái nào trùng lặp, nên bảy Servant tham gia Cuộc Chiến Chén Thánh sẽ thuộc những trường phái khác nhau.
    Các Anh Linh xác định trường phái dựa trên những đặc điểm của mình, rồi được triệu hồi làm Servant của trường phái tương ứng. Ví dú, trường phái duy nhất thích hợp cho Artoria là Saber, nhưng Hercules, người mà trong truyền thuyết được cho là lão luyện mọi loại vũ khí, có thể được triệu hồi vào mọi trường phái trừ Caster. Sự tương đồng giữa Master và Anh Linh sẽ xác định trường phái nào Anh Linh được triệu hồi vào. Tuy nhiên, nhà Einzbern, một trong "Ngự Tam Gia Khởi Thủy" và nắm rõ quy tắc của hệ thống Servant, đã có thể can thiệp trước vào hệ thống và triệu hồi Hercules làm Berserker.
    Trong tất cả các trường phái, Saber, Lancer và Archer còn được gọi là "Tam Hiệp Sĩ". Họ thường là những Anh Linh từ Thời Đại Thần Thánh khi mà ma thuật còn phổ biến. Do khả năng Kháng Ma Lực cao, các pháp sư hiện đại không thể gây tổn thương đến họ.
    Trường phái Assassin là trường hợp đặc biệt, vì chỉ có Hassan al-Sabbah là Anh Linh đủ tiêu chuẩn.

    Saber
    Knight of the Sword. The compatible Heroic Spirit naturally needs to possess legends as a knight of sword, as well as the highest levels of attributes in all but MGI. Class Abilities include Magic Resistance and Riding. Also, compatible Heroic Spirits usually excel in delivering powerful burst attacks.

    Lancer
    Knight of the Lance. Its high qualifying conditions are second only to Sabre. Attributes are excellent overall, in addition, AGI must be high. Of course, Servants of this class are proficient in hit-and-run tactics that capitalise on range and speed. This class includes many Heroic Spirits who were knights.

    Archer
    Knight of the Bow. A class that excels in possessing powerful Noble Phantasms. The qualifying condition is not attributes, but the possession of powerful projectile weapons or special abilities related to projectile weapons. Highly effective as scouts. They have not only the Magic Resistance ability of the Knight Classes, but also the class ability of Independent Action.

    Rider
    Mounted soldier. Heroic Spirits who rode mounts (not limited to living creatures) qualify for this class. Although attributes tend to be lower compared to the Three Knight Classes, this is compensated by the abilities of the mount described in legend. Besides Magic Resistance, class abilities also include high Riding.

    Caster
    Magus. Qualifying conditions only include mastery of sorceries of the highest calibre. Due to this trait, the qualifying Heroic Spirits tend to have low combat abilities. In addition, since the majority of Servants have Magic Resistance, this class is thought to be the weakest of all.

    Assassin
    Assassin. The only qualifying Heroic Spirits are the generations of Hassan al-Sabbah's, and one of them would be summoned. All of them do not have glorious legends as heroes, thus possess low attributes. Class ability is Presence Concealment, and the use of this ability during battle is the lifeline of Assassin.

    Berserker
    Mad Warrior. Heroes who have gone berserker during battle qualify for this class. Normally it is considered ideal if a Servant can wield power at the level of the original Heroic Spirit, but "Mad Enhancement" allows for the attribute enhancement of the Servant beyond the ability of the original at the cost of sanity. A class originally used to enhance weak Heroic Spirits.


  28. Fate/Zero - Volume 2

    "Considering the special abilities of Servant classes, Saber has an overwhelming advantage over Caster when they battle. When she achieved the class of the Heroic Spirit of the sword, her ability of magic resistance was increased in magnitudes."

    "Saber's sixth sense was also strengthened to a degree due to her class's specialty, almost to the level of precognition. If even she felt uneasy about the enemy, Irisviel also had to reevaluate Caster."

  29. 29,0 29,1 29,2
    [v] Fate/complete material III: World material - Tàng thư về Heavens Feel - Hệ thống Servant: Các yếu tố ảnh hưởng đến trạng thái Servant, trang 014
    • Vùng Đất
    • Nhận Thức
    • Ma lực của Master


    Có ba yếu tố ảnh hưởng đến trạng thái của Servant là Vùng Đất, Nhận Thức và Master.
    Đối với Vùng Đất và Nhận Thức, càng ở gần vùng đất (về phạm vi văn hóa) nơi vũ đài truyền thuyết của Anh Linh và Anh Linh đó càng được biết đến nhiều thì người đó càng mạnh hơn.
    Ý nghĩa từ "mạnh" ở đây là Servant trở nên gần gũi với sức mạnh, trang bị trong truyền thuyết. Qua sự ban phước này, các Bảo Khi bổ sung khác cũng có thể có được.
    Nếu Cú Chulainn được triệu hồi ở quê nhà Ireland, có lẽ sẽ được thêm một lâu đài, chiến xa, sự bảo vệ khỏi cơn khó ngủ, và những thứ tương tự. Ngoài ra, nếu ma lực của Master mạnh, Servant sẽ trở nên gần với sức mạnh trong truyền thuyết hơn.

    Saber - Master: Emiya Shirou
    Saber - Master: Emiya Kiritsugu
    Sức Mạnh: B Sức Mạnh: B
    Sức Bền: C Sức Bền: A
    Nhanh Nhẹn: C Nhanh Nhẹn: A
    Ma Lực: B Ma Lực: A
    May Mắn: B May Mắn: D
    Bảo Khí: C Bảo Khí: A++
    Kỹ năng trường phái:
    Kháng Ma Lực: A
    Điều Khiển Vật Cưới: B
    Kỹ năng trường phái:
    Kháng Ma Lực: A
    Điều Khiển Vật Cưới: A
    Vì Artoria đã phục vụ nhiều Master, nên cô ta là một ví dụ điển hình để chứng minh ảnh hưởng từ ma lực của Master đối với trạng thái của Servant. Do Đường Dẫn Ma Lực của Shirou bị nghẽn, nên năng lực của Artoria không thể gọi là Servant tốt nhất khi có Shirou làm Master. Năng lực của Artoria tăng lên khi có Kiritsugu làm Master. Chỉ số May Mắn giảm xuống là do Kiritsugu cũng không thể cung cấp ma lực đầy đủ, kết quả là trạng thái bị lối sống của Master bị làm ảnh hưởng. Khi có Rin làm Master, Artoria có thể giải phóng những năng lực nguyên gốc mà không chịu ảnh hưởng từ Master.


  30. Fate/stay night Unlimited Blade Works: Day 13 - Proposal
  31. [v] Fate/complete material III: World material - Hỏi đáp cùng Nasu: Servant, trang 132 [T]

    Hỏi: Nếu trong trường hợp vũ đài của Cuộc Chiến Chén Thánh đặt ở châu Âu, thì có phải Cú Chulainn (Lancer), Vua Arthur (Saber) và Heracles (Berserker) sẽ sở hữu năng lực tương đối ngang nhau?

    Hỏi: Nếu trong trường hợp vũ đài của Cuộc Chiến Chén Thánh đặt ở châu Âu, thì có phải Cú Chulainn (Lancer), Vua Arthur (Saber) và Heracles (Berserker) sẽ sở hữu năng lực tương đối ngang nhau?

    A: ...Không, nếu nói về phạm vi Tây Âu thì hai người đầu tiên sẽ được tăng cường sức mạnh gần tương đương... nhưng nếu là ở Anh và Ireland thì ngược lại đấy. Còn Heracles sẽ phát huy sức mạnh tột đỉnh trên khắp cả Tây Âu.

    Q:もし聖杯戦争の舞台はヨーロッパ圏であった場合、クー・フーリン(ランサー)はアーサー王(セイバー)やヘラクレス(バーサーカー)と互角以上の性能を持つことができたのでしょうか?

    A:......いや、西欧圏でいうならふたりとも同じぐらいパワーアップするかと......イングランドやアイルランドならぐるっと逆転しますが。ヘラクレスは西欧圏でも十全の力を発揮するかと。


  32. [v] Fate/Side Material - Encyclopedia: Lancer [Servant], trang 077 [T]

    Lancer [Servant]
    Anh Linh thương sĩ. Đòi hỏi tính nhanh nhẹn cao nhất, cũng như năng lực giáp chiến xuất sắc. Là thể loại Servant không hoa mỹ nhưng kiên định.
    Tính cách thô kệch và bạo lực, nhưng là con người chính nghĩa thân thiện từ gốc rễ. Anh là một chàng trai tốt với khí chất mạnh mẽ và tốt bụng trong đời thực.
    Danh tính của anh là Cú Chulainn, vị đại anh hùng xứ Celt.
    Nếu vũ đài của Cuộc Chiến Chén Thánh này không đặt ở Nhật Bản, anh sẽ là một sự tồn tại rực rỡ sánh ngang với Heracles và Vua Arthur.
    Như đã nói ở trong truyện gốc, anh là một Anh Linh chuyên về khả năng sống sót. Bất kể từ chốn tử địa thế nào, anh cũng sẽ sống sót trở về, nhưng lần này thì đành phải nói rằng anh đã không được may mắn.
    Người ta nói rằng anh "hành xử tựa như ác quỷ khi chiến đấu, với cơ thể bùng lên cùng với tiếng gầm rống".
    Là một nhân vật có đủ điều kiện để làm Berserker, nhưng rõ ràng Lancer là trường phái phù hợp với anh nhất.
    Mong muốn được "chiến đấu điên cuồng đến chết", Lancer đáp lại lời triệu hồi như một sự đền bù, nhưng ước muốn này chưa một lần trở thành sự thực.
    Anh là một Servant xấu số, hiện thân cho sự mỉa mai giễu cợt về thứ ước muốn không thể thành hiện thực.

    ランサー【サーヴアント】
    槍兵の英霊。最高の敏捷性を求められ、白兵戦にも優れた能力が求められる。華やかさはないが堅実なサーヴァントタイプ。
    粗野で暴力的な性格だが、根は正義の人で人懐っこい。気は優しくて力持ち,を地で行く好青年である。
    正体はケルトの大英雄クーフーリン。
    この聖杯戦争の舞台が日本でなければ、ヘラクレスやアーサー王に並ぶ光り輝く存在だったろう。
    本編でも述べられた通り、生き延びる事に特化した英霊。どのような死地からも生還するが、今回は運が無かった、と言わざるを得ない。
    曰く、“戦闘時では雄叫びと共に体が盛り上がり、悪鬼の如く振舞った”とか。
    パーサーカーの条件も備えた人物だが、やはり彼に はランサーが似合っていよう。
    “死力を尽くした闘い”を求め、それを代償として召喚に応じたランサーだが、願いが葉えられた事は一度も無かった。
    願いとは葉えられないもの、という皮肉さを体現した悲運のサーヴァントである。


  33. 33,0 33,1
    Tạp chí Comptiq số 06-2007 - Fate Dojo Hỏi đáp:[T]
    Hỏi: Nếu Cú Chulainn và Diarmuid chiến đấu với nhau nghiêm túc khi cùng là Lancer, ai sẽ thắng?

    Hỏi: Nếu Cú Chulainn và Diarmuid chiến đấu với nhau nghiêm túc khi cùng là Lancer, ai sẽ thắng? Trong lần xuất hiện đầu tiên, Cú Chulainn đã bị Saber dồn ép, còn Diarmuid thì ngược lại nhỉ? Thế nghĩa là Diarmuid mạnh hơn à...?

    Đáp: Diarmuid trội hơn về sự hỗ trợ từ Master (lượng ma lực cung cấp), nên anh ta là người chiến thắng nếu thi đấu hỏa lực thuần túy. Ở Nhật Bản, cả hai đều không được hỗ trợ gì về mặt địa lý, nhưng nếu vũ đài là ở Ireland --- thì Cú Chulainn trội hơn.

    Q:同じランサーであるクーフーリンとディルムッドがガチンコで戦ったら、 どっちが勝ちますか?初登場時のクーフーリンはセイバーに押しまくられ ましたが、ディルムッドは逆に押してましたよね?ということは ディルムッドのほうが強い……? (三重県/高原の清水)

    A:ディルムッドはマスターからのバックアップ(魔力供給量)が 優れているので、単純な火力勝負ならディルムッドに軍配が上がるかと。 日本ではどちらも地形効果はゼロですが、舞台がアイルランドなら ―――クーフーリンに一本かと。


  34. [v] Fate/complete material III: World Material - The Servants of the Fifth Holy Grail War: Gilgamesh, p.024-025 [T]

    Gilgamesh
    Trường phái: Archer
    Master: Kotomine Kirei
    Thiên tính: Nổi loạn (Chaotic Good)
    Giới tính: Nam
    Chiều cao: 182cm
    Cân nặng: 68kg
    Trang bị: Bộ giáp

    Sức mạnh: B
    Sức bền: C
    Nhanh nhẹn: C
    Ma lực: B
    May mắn: A
    Bảo khí: EX


    Truyền thuyết
    The great king depicted in mankind’s oldest epic – “The Epic of Gilgamesh”. He was an actual king who ruled Uruk, the capital city of ancient Mesopotamia during the Sumer Dynasty 5000 years ago.
    A despot who possesses high divinity with 2/3 being God and 1/3 being human, and believed he was invincible. However, answering the call of people who were oppressed by Gilgamesh’s tyrannical policies, Enkidu, a man created by the goddess Aruru, was released to fight against Gilgamesh. Gilgamesh and Enkidu met and battled as enemies, but soon they began to recognise each other and rule the nation together. Gilgamesh gradually began to change after finding a friend who he considered to be an equal, and Uruk became unprecedentedly prosperous. Gilgamesh, as the greatest king, eventually acquired all the treasure on the earth.
    The goddess Ishtar wooed Gilgamesh, but was rejected bluntly. As a result, Ishtar unleashed the Bull of Heaven in a fit of rage, wrecking havoc on earth. After her failure, Ishtar complained before the Gods and caused the weakening and eventual death of Enkidu, who could not resist the will of the Gods that created him. The death of Enkidu significantly impacted Gilgamesh, and as a result he set out for the underworld in order to acquire the potion of immortality. However, the potion was drunk by a snake, and Gilgamesh died in despair.

    Chiến thuật
    Gilgamesh battles by shooting the originals of all Noble Phantasms like bullets via Gate of Babylon. The tactic yields excellent destructive power to magic energy efficiency. Since every Noble Phantasm is a bullet, the real magical energy used is merely the activation cost of Gate of Babylon. Because he possesses the originals of all Noble Phantasms, he can assault the weakness of any Servants. As a result, Gilgamesh has the advantage over most of the Servants in combat.
    Because he has absolute self-confidence, he is able to calmly show himself before his opponents. However, depending on mood, he is also fine with scoring kills by raining Noble Phantasms behind the enemies’ back. The will of the king cannot be simply gauged by the concept of tactic.

    Kỹ năng trường phái

    Kháng Ma Lực: E
    Magic resistance gained through the class ability of Archer. However, since Gilgamesh did not have any abilities that can resist magecraft, it remains at the minimum level of E. Its effect is merely light damage mitigation against sorcery rather than full neutralisation. The cause of his low Magic Resistance is probably related to his Master, Kotomine Kirei’s lack of magical energy. In reality, during the Fourth Holy Grail War, Gilgamesh’s Magic Resistance was elevated to C with Tohsaka Tokiomi as his Master.
    Although his Magic Resistance is low, Gilgamesh is able to neutralise most sorceries due to having many items that defend against sorcery, such as the golden armour. The defensive powers of these items are quite high, as Rin’s sorcery was completely repelled.
    If magi attempt to use large-scale sorceries and act as “mongrels” that impede the king, Gilgamesh will simply unleash a raging wave of Noble Phantasms and completely crush them without giving them the time to cast spells. (Translator’s Note: Gate of Babylon and Sword Spam are now officially categorised as a form of Magic Resistance.)

    Hành Động Độc Lập: A+
    With an Independent Action rank that sets him completely apart from the rest, Gilgamesh is able to operate without a Master. With a rank of A+ that exceeds even A, the support of a Master is unnecessary even while unleashing a large amount of magical power. It is an ability that bends the rules and allows for the continued materialisation of Servants even after the conclusion of the Holy Grail War. After being summoned as Archer during the Fourth Holy Grail War, Gilgamesh remained materialised for 10 years until the Fifth.
    Since the Fourth Holy Grail War, the ability to freely operate without regard for the Master remained unchanged. However, the ability to remain materialised after the Holy Grail War was not gained until he was showered by the content of the Holy Grail. At the end of the Fourth Holy Grail War, Gilgamesh was absorbed for a while after being showered by the black mud spilled from the broken vessel of the Holy Grail. However, Gilgamesh could not even be digested by the mud that was filled with “All the World’s Evil – Angra Mainyu”. On the contrary, he was given a flesh body and regurgitated back into the present world. As a result, Gilgamesh was completely incarnated and continued to survive as an existence with a physical body. Also worth mentioning is that, thanks to the changed shape and personality granted by the potion of youth, the super egotistical Gilgamesh was able to live in the human society for 10 years without much trouble.

    Kỹ năng sở hữu

    Quy Luật Vàng: A
    Being fated a life that is filled with riches. Gilgamesh lives the life of a nabob and has no money troubles. In the legend, he claimed all the world’s treasure as his own. The originals of Noble Phantasms preserved in his treasury were collected during this period. Although this ability seems unrelated to battle, it plays a great role in arming Gilgamesh.
    Upon seeing Gilgamesh’s golden figure, Rin half-jealously called him “Gin-Pika” (Gold-glitter).

    Uy tín Lãnh đạo: A+
    Often praised as the greatest king, Gilgamesh’s ability to command and lead great armies is excellent. Charisma is a rare talent, and a B rank is sufficient to lead a nation, but Gilgamesh has a rank of A+. At this level, it is not a matter of popularity or skill, but closer to something like sorcery or curse. An army led by Gilgamesh will have a tremendous increase in abilities.
    An egotistical Gilgamesh radiating with self-confidence will sure boost the morale of his army to an extremely high level.

    Thần Tính: B (A+)
    Due to being 2/3 God, Gilgamesh possesses the highest level of divinity among the many Heroic Spirits. His level exceeds even Herakles, who is the son of Zeus and ascended to the Pantheon after death. However, Gilgamesh despises the Gods because they killed his friend Enkidu, unleashed the Bull of Heaven onto the earth, and caused him much trouble. As a result, his Divinity decreased.
    He is the half-man-half-God King of Heroes born from the union of King of Uruk, Lugalbanda, and goddess Rimat-Ninsun. (Translator’s Note: Wait what? Half and half?)

    Bảo Khí

    Tinh Tú Khai Tịch Phân Rẽ Đất Trời – Enuma Elish
    Xếp Hạng: EX
    Loại: Diệt Thế
    Phạm Vi: 1~99
    Mục Tiêu Tối Đa: 1000 người

    The sword that cuts and divides the World, with output matching or even exceeds Artoria’s Excalibur. Its power will further increase given the support of Noble Phantasms within Gate of Babylon. More correctly speaking, “Sword of Rupture – Ea” is the Noble Phantasm, “Enuma Elish” is the state under which Sword of Rupture – Ea unleashes its maximum output. By generating wind pressure strata, the attack crushes the enemies by simulating spatial rends. In addition, the names “Sword of Rupture – Ea” and “Enuma Elish” are all given by Gilgamesh. They are thought to be references to the Great God Ea (Enki) of the Mesopotamian and Babylonian myths, and the Genesis Epic of the Babylonian myth, Enuma Elish.
    The most powerful sword that cannot be duplicated by Unlimited Blade Work. Gilgamesh calls it “something that knows the hellish planet before genesis”.
    The three cylindrical blades spin in different directions, generating air pressure strata. Its power will not be neutralised even when colliding with Excalibur.

    Gate of Babylon
    Xếp Hạng: E~A++
    Loại: Kháng Nhân
    Phạm Vi: -

    A key-like sword that connects to the “Golden Capital”. The spatial connection with the treasury allows for easy access to the items within. The rank changes to E~A++ because Gilgamesh put all the originals of Noble Phantasms into the treasury. In other words, E~A++ reflects the rank of the items in the treasury. If the treasury does not contain a wealth of valuables, then it will not be a useful Noble Phantasm.
    The favourite Noble Phantasm within the Gate of Babylon is the chain which has captured the Bull of Heaven – Enkidu. It is an anti-deity Noble Phantasm that increases in strength as the target’s Divinity increases. It was able to completely seal Herakles.


  35. TECH GIAN February 2004 Issue - trang 157
  36. Fate/Grand Order

    El-Melloi (boy): Ascension is a reform to become stronger! What is the point of turning back to my old, half-assed self?!
    Stheno: For you, there are things that can be done because of that figure....
    Stheno: No, maybe the meaning here is that the "starting point of conception*" lies in that figure.
    Stheno: Look, the abilities as a Servant have not dropped right?
    Stheno: When you are fighting as a "leading actor", that is your strongest.... no, your most fitting figure.

  37. 37,0 37,1
    [v] Fate/stay night Premium FanBook, p.047 - Q: How strong are Servants?

    Q: How strong are Servants?
    Nasu: Well you see, attack power is about the same as one fighter. A fighter has way too much power for one person too stand up against, but to destroy one city they'll have to refuel many times. But what makes these guys dangerous is that since they're spiritual bodies, regular weapons won't work against them. As far as destructive power goes, there are more numerous powerful weapons among modern ones, but as normal weapons won't do a thing to them, they're among the most powerful. Anyway, just as fighters can load a nuclear warhead, they each have their own Noble Phantasms and among the Servants there are ones that have ridiculously powerful ones. That's why when I meant strength being the same as a fighter I thought it would be easier to image. Oh and, if I were to say it in a sort of non-serious way, they'd be 1/4th of Tsukihime's Arcueid I suppose? The strength of one I mean. Against one Servant, Arc would probably win, but against two, while Arc's having trouble against the one, the other could get behind her and nail her... maybe.

    Q: That's more like, whoah, Arc's tough, heh.
    Nasu: (Grinning) 1/2 of Neko Arc.

    Q:サーヴァントの強さとは、どれくらいのなモノなんでしょう?

    きのこ:これはですね、攻撃能力はだいたい戦闘機一機分なんですよ。 戦闘機は個人で立ち向かうには強力すぎる力をもっているけれども、 一つの街を滅ぼすには何度も補給しなければならない。 ただ連中(サーヴァント)が厄介なのは、奴ら霊体なので通常攻撃が効かないんですよ。 破壊力においては近代兵器のほうが強力なものが多いんですけど、 通常兵器が聞かないと言う時点でいまだ最強。 で、戦闘機も核弾頭を搭載できたりするように、宝具をそれぞれ備えており、 中にはとんでもない宝具を持ってる奴がいる。 だから、強さは戦闘機ぐらいだと言うのがイメージしやすいかなと。 あと、ギャグっぽく言うならば「月姫」のアルクェイドの4分の1くらいかな? 一人頭の強さは。サーヴァント一人だとアルクが勝つだろうけど、 サーヴァント二人だとアルクがてこずってる間に後ろからプスッと…いけるかな。

    Q:むしろアルクェイド強えーって話ですねソレ
    きのこ:(ニヤリとしつつ)猫アルク2分の1くらいの強さだぞと。

  38. 38,0 38,1
    Tạp chí Comptiq số 10-2005 - Fate Dojo Hỏi đáp:
    Q: I have a question about the Servants vs. other character answer in the 9th issue of Comptiq. About a Servant with an average Noble Phantasm, who would have one and what rank would that have been?

    Q. I have a question about the Servants vs. other character answer in the 9th issue of Comptiq. About a Servant with an average Noble Phantasm, who would have one and what rank would that have been?

    A: That's a serious question. The level of the Noble Phantasm would be B, and ability being represented by numbers would be called an average Noble Phantasm. Broken Phantasm, Barrier of the Wind King (C), Gae Bolg (thrown) (B), that sort.
    On the other hand, those with conceptual effects, destiny interference types fall into a special category. With Gae Bolg (regular), no matter how much Arcueid might be superior to Lancer in numbers, she will be killed depending on her luck, you see.

    Q:9月号のサーヴァントと他作品キャラ比較についての質問です。対象は平均的な宝具を持ったサーヴァントとのことでしたが、本編でいうとどのくらいのランクの宝具を持った、誰がそれに近いのでしょうか?

    A:まじめな質問です。宝具のレベルはB、能力が数値で表せるものが平均的な宝具
    といえます。ブロークンファンタズム(不明)、風王結界(C)、ゲイボルグ(投げ)(B+)、といったものでしょうか。逆に効果が概念的なもの、運命干渉系が特殊な部類です。ゲイボルグ(通常)はいかにアルクェイドが能力値的にランサーを凌駕していようと、運次第でコロっと殺されますから。


  39. 39,0 39,1 Fate/stay night Fate route: Day 10 - Strategy Meeting
  40. 40,0 40,1 Fate/stay night Heaven's Feel: Day 16 - Tactics
  41. Fate/stay night Unlimited Blade Works: Day 14 - Ideal
  42. 42,0 42,1
    [v] Fate/complete material II: Character Material - Characters: Kirei Kotomine, p.066-069

    Kirei Kotomine

    Character Data 009
    Affiliation:
    True Identity:
    Gender:
    Height:
    Weight:
    Three sizes:
    Image Color:
    Talents:
    Likes:
    Dislike:
    Worst enemy:
    Origin:

    Nasu Kinoko & Takeuchi Takashi • Character Discussion

    >The catalyst for Kirei Kotomine's birth

    Nasu: I do feel like we might have been a little too intense with Kirei, but I've learned my lesson.

    Takeuchi: Yeah, he was pretty scruffy right from the earliest design drafts. The trademarks of characters like this are always developed and emphasised over time.

    Nasu: Kirei is just full of mystery, and part of that was because we wanted characters to suspect him of being a boss character upon first glance. We also wanted the players to dislike him, like he was the reason they didn't want to go to church. Another key phrase for Kirei's character was "dark saint". It was merely his beliefs that put him at odds with the game's protagonists, and he himself is not what you would consider a villain. Of course, from most perspectives, Kirei totally looks like your common bad guy.

    Takeuchi: Kirei was one of those designs that came off as "all wrong" at first, wasn't he?

    Nasu: I'll admit the initial draft showed me a man who wasn't at all the way I had pictured Kirei in my mind... but I also didn't think it was altogether wrong, so I decided to give it a fair shake.

    Takeuchi: Kirei was based on a vocalist I really like. I did my best to infuse Kirei's design with the same distinct presence and charisma that said vocalist possesses. By the way, why did we add that whole Bajiquan bit to his concept?

    Kirei: When you asked me if Kirei is a fighter type, I replied that he'd be able to fight using Black Keys at the very least, much like Ciel. That's when you started incessantly demanding that he be a Bajiquan fighter...

    Takeuchi: Oh... right. (laughs) I thought it sounded like something I'd suggest.

    Nasu: It came up when I was trying to figure out what type of martial arts Kirei would pursue, and I felt that Bajiquan would be a good fit for him. The whole idea of being strict with yourself and honing your physical body was right up Kirei's alley. This particular aspect of his concept really blossomed in "Zero".

    >Kirei's prowess

    Nasu: You want to know exactly how powerful Kirei is? You'll have to ask Gen Urobuchi. (laughs)

    Takeuchi: Well, after being doused in so much of the Holy Grail, I imagine his physical body has been weakened significantly from his "Zero" days.

    Nasu: For someone who died like that to be alive ten years later is quite a feat in and of itself. Kirei has quite a few Command Spells on his arms, and we were actually thinking about using cool visual effects to show the Command Seals being expended when he was defeating Zouken in "stay night". Even a flesh-and-blood human could damage a Heroic Spirit by using ten or so Command Spells. Unfortunately, we didn't get the change to show this because True Assassin was less effective than we had all hoped. (laughs)

    Takeuchi: I imagine people who played the game felt the same way, though it remains unclear as to whether it was a case of Kirei being too strong or True Assassin not being strong enough.

    Nasu: True Assassin is a careful servant who never lowers his guard. He uses distance to defend against and ultimately finish the target. As his final checkmate move, True Assassin uses Zabaniya: Delusional Heartbeat, but even he wasn't sure what to think when he tried to use his Noble Phantasm on Kirei.

    Takeuchi: He was like "This guy doesn't even have a heart...?"

    Nasu: That was all the opportunity Kirei needed to get to Zouken... so it was definitely True Assassin's lack of preparation that resulted in Zouken's demise.

    Takeuchi: I don't think anyone can really blame him, though. Why would anyone stop to think that this living, breathing human being might not have a normal human heart, right?

    Nasu: Kirei's role in Sakura's route was essentially the opposite of the whole "wouldn't it be scary if Saber was an enemy?" concept in that we took the guy everyone hated and made him a formidable ally. I believe that particular idea was summed up well in that one scene where Kirei was running with Illya in his arms. While Shirou was the uncertain adolescent in "stay night", Kirei had already dealt with his uncertainties by "Zero", making him incredibly powerful. When infiltrating Einzbern Castle, Kirei asked "You haven't even been rock climbing before?" as if it was the most basic milestone of childhood. It makes you wonder about Kirei's childhood... (laughs)

    Takeuchi: Speaking of being powerful... Who's stronger: Ciel or Kirei?

    Nasu: Ciel is by far more powerful. Just take her lineage into consideration, and add to that her immortality. Kirei's prowess in "Zero" was rooted in the sheer number of Command Spells at his disposal as much as it was in his obsession with Kiritsugu. Suffice to say, it was his golden age. I believe the "Zero" Kirei could have defeated Ciel.

    >Regarding Kirei's character design

    Takeuchi: I wanted to make Kirei as manly as possible. The way his hair curls up at his collar was part of that, but it came to be described as merely "unkempt"...

    Nasu: During the hanafuda mini-game in "hollow", Taiga mentions her desire to cut off all that mess.

    Takeuchi: I'm certain Kirei likes his hairstyle.

    Nasu: Every morning, he looks at himself in the mirror and predicts how each day will go based on the way his hair curls... like a horoscope!

    >The message Kirei carries as a character

    Nasu: He is the greatest of villains, but he is not a contradiction. His premise may be a paradox but he, as a man, is not. "stay night" was my attempt at telling a story without an absolute evil. When you have an obvious "evil" milling about in your story, it almost always turns out to be the same thing... the feeble pursuit of anything that might justify one's own convictions. When all was said and done, it would have been easy to declare both Kirei and Zouken as evil. While Zouken may have been a villain, he did hold himself to a higher standard and his ambitions were guided by something greater than himself. Meanwhile, the final confrontation between Kirei and the main character revealed that Kirei was a sort of "mirror" to Shirou. This whole story was based on the theme of "All the World's Evil", and in that sense you could say Kirei was "the other protagonist". The irony of Kirei's role is reflected in his name which, in terms of Japanese definitions, is actually quite beautiful. All of this resulted in my growing quite fond of Kirei despite the fact that he is not the main character, and that in turn led to him having way too many lines of dialogue. I had to go in more than once and edit out some of his lines.

    Takeuchi: You know, some people believe that Kirei intentionally lost to Shirou at the end.

    Nasu: Simply put, they just ran out of time. Kirei didn't really care whether he won that fight or not, but I will say that he definitely did not take it easy on Shirou. I think the illustration added for the final battle in the PS2 version was pretty cool.

    Takeuchi: I really wanted to portray the fact that Kirei "doesn't have a heart" through an illustration, and I am sad that I couldn't. Regardless, Sakura's route was the grand stage for Kirei.

    Nasu: I loved that scene where Kirei was running with ease as he carries Illya in his arms. In my mind, that represents the epitome of manliness! It really underlined the difference between him and Shirou, who is still a youth.

    Takeuchi: Kirei is 193cm tall, which made Illya look even smaller. In a way, Kirei serves as a face from "Fate" as well.

    Nasu: Yeah... and a really big one at that.

    Takeuchi: Yeah, we might have made him a little too big. (laughs) The fact that he is second only to Berserker in size pretty much drives that point home.

    言峰綺礼

    Character Data 009
    所属:
    真名:
    性別:
    身長:
    体重:
    スリーサイズ:
    イメージカラー:
    特技:
    好きな物:
    苦手な物:
    天敵:
    出身:

    奈須 きのこ&武内崇 • キャラクター別対談

    言峰はどれくらい強いのか
    奈須:それは虚淵玄に聞いてくれ(笑)。

    武内:でも本編の言峰は、聖杯の泥をかぶって肉体は『Zero』の時代より衰えたんじゃ?

    奈須:あそこで死んだ人間が10年後も生きていただけですごいけどね。彼の腕には令呪が何個もあるんですが、実は『stay night』本編で臓硯を倒す時に消費される令呪をガンガン効果的に表示しようというアイデアもあったんです。たとえ生身の人間だったとしても、令呪を10個近く使えば英霊にダメージが与えられますから。でも結局はやる機会がなかった。ええ、思った以上に真アサシンが頼りなかったので(汗)。

    武内:ゲームをプレーした人にはそういう快感もあっただろうけど、言峰が強かったのか真アサシンが弱かったのかは微妙かな。

    奈須:真アサシンってどんな時でも油断しない慎重なサーヴァントなんですよ。遠くから獲物を投げて敵を仕留めるような。で、最後のチェックメイトで妄想心音を使うんだけど「こいつ心臓ないッス」ってヘタれた(笑)。

    武内:「あれ、心臓出てこないよ?」ワキワキワキ。

    奈須:その隙を突かれて、臓硯を狙われたというお馬鹿さんですから……。あれは詰めを誤った真アサシンが悪い。

    武内:さすがに想定外だとは思うけどね。生きている人間に心臓がないなんて。

    奈須:ちなみに桜ルートにおける言峰は、セイバーが敵に回ったら怖いというのとは逆に「今まで嫌だった奴が味方に回ったら頼もしいぞ」というコンセプト。イリヤを抱いて走るシーンにその全てが集約されています。『stay night』で士郎が迷える少年であるのに対し、言峰は『Zero』においてすでに迷える時期を抜けて一個人として完成している人間なので、ハンパない強さなんです。アインツベルン城に潜入する時も「ロッククライミングぐらい嗜んでいないのか?」って言ってましたけど、普通嗜んでないから。お前はどんだけ厳しい少年時代をすごしたんだよ、と(笑)。

    武内:強さといえば、シエルと言峰はどっちが強いの?

    奈須:シエルのほうが圧倒的に強いです。不死身だしあの血筋ですから。『Zero』の頃の言峰が強かったのは、彼が有していた異常なほどの令呪数と切嗣に対する妄執が原因であり、人生で一番輝いていた瞬間だったんですよ。あの頃の言峰ならシエルにも勝てる。

  43. Fate/stay night Unlimited Blade Works: Day 14 - Rin's clever attack
  44. Fate/Extra - Week 1
  45. [v] Fate/EXTRA CCC Fox Tail Material - Alter Ego G

    Alter Ego G
    Master: ???
    Real Name: Kingprotea
    Gender: Female
    Height/Weight: 30~?m/?kg
    Alignment: Lawful Good

    Sức mạnh: EX
    Sức bền: EX
    Nhanh nhẹn: A
    Ma lực: D
    May mắn: B
    Bảo Khí: -

    Alter Ego of thirst of love.
    G means gigantism, growing, greed.
    It was formerly sealed at the ends of the imaginary number space.
    Alter Egos are complexes made from several goddesses, however Protea is created from the essence of the great Mother Goddess that is common throughout all mythologies. Her self can be treated as a Noble Phantasm as she does not possess a Noble Phantasm. As with the Golden White Face, she's a hazard that can only be overcome in battle through the combined strength of several servants.

    Class Skills
    Huge Scale - EX
    A cheat skill that evolved from Self-Modification.
    There is no limit to how large she can get. Once the upper limit is reached, the upper limit is further increased. This is infinitely repeated. Basically infinite growth of infinite growth.
    Anywho, she's a planet destroying universe level disaster, but giant transformation makes her lose complex intelligence and function. This skill cannot bear common sense, so one completely self-destructs.

    Grow Up Grow - EX
    Cheat Skill evolving from Experience Point Bonus.
    Experience Point Bonus allows one to gain a bonus percentage of experience points after a battle. King Protea's skill cheats and changes it to "Always gaining Experience Points."

    Personal Skills
    Self-Suggestion - EX
    Suggestion applied to oneself.
    A skill that raises resistance against mental interference. At A rank "I do not age = Truly stops aging" level of assumption is possible. At EX level, whatever is going on in that mental world is outside of understanding.

    アルターエゴ G
    マスター:???
    真名:キングプロテア
    性別:女性
    身長・体重:30~?m/?kg
    属性:秩序・善

    筋力:EX
    耐力:EX
    敏捷:A
    魔力:D
    幸運:B
    宝具:-

    渇愛のアルターエゴ。
    Gはgigantism,growing,greed,の意。
    かつては虚数空間の果てで封印されていた。
    アルターエゴは複数の女神の複合体だが、プロテアはあらゆる神話に共通する大母神のエッセンスから創られた 。彼女自身が宝具扱いである為、宝具は所持していない。
    金色白面同様、複数のサーヴァントが一丸となって戦って初めて打倒できる災害。

    クラス別能力:
    ヒュージスケール:EX
    スキル「自己改造」が暴走したチートスキル。
    限界のない規模拡大を可能とする。レベルが上限に達すると自らの規格を巨大化させ、さらなるレベル上限を設 定。これを無限に繰り返す。無限増殖とも。
    いずれは星を破壊する宇宙レベルの災害だが、巨大化すれ場するほど知性・機能の複雑化が失われていくだめ、 通常の知性体ではこのスキルに耐えられず、自己崩壊してしまう。

    グロウアップグロウ:EX
    スキル「経験値ボーナス」が暴走したチートスキル。
    「経験値ボーナス」は戦闘によって得る経験値に何パーセントかの追加ボーナスが入るものだが、キングプロテ アはこのスキルをされにチート化、「常時、経験値を取得する」ものに変えてしまった。

    固有スキル
    自己暗示:EX
    自身にかける暗示。
    精神攻撃への耐性をあげるスキルで、Aランクにまでなると ”私は歳を取らない=本当に老化が止まる ”レ ベルの思い込みが可能となる。EXレベルになると、もう心象世界では何がおきているか理解の外 である。

  46. Tạp chí Comptiq số 09-2005 - Fate Dojo Hỏi đáp:
    Q: In the other Type-Moon works, who else besides Arc can fight against Servants?

    Q: In the other Type-Moon works, who else besides Arc can fight against Servants?

    A: If we're working on the condition of one on one, with an extremely average Noble Phantasm. Generally most of the 27 Ancestors, Kishima Kouma, Aozaki Aoko.
    If it's just a defensive fight, but would still be a fight, then Ciel. Shiki (Rakkyo), Shiki (Tsukihime) are no match for Servants....but Ryougi Shiki (3rd personality) might be able to go as far as the Ciel class.

    Q:TYPE-MOON他作品で、アルク以外にサーヴァントとガチンコできるのは誰ですか?

    A:一対一、宝具が極めて平均的なものであるなら…という前提でいきます。二十七祖のほぼ全員、軋間紅摩、蒼崎青子。防衛戦だが戦闘になる、というのであればシエル。式、志貴の主人公コンビはサーヴァントには及びません…でも、「両儀式」ならシエルクラスまであがるかも。


  47. [v] TYPE-MOON Fes. Official Pamphlet 10th Anniversary Q & A Booklet:

    Q: Since Saber and Gilgamesh have physical bodies in Fate/Stay Night, can Shiki see lines on them?

    Q: Since Saber and Gilgamesh have physical bodies in Fate/Stay Night, can Shiki see lines on them? (@LestatDusk)

    A: Not just when they have a physical body, the Mystic Eyes of Death Perception are effective even when they're in spiritual bodies. For Shiki [Ryougi], if the opponent can be recognized as "living" (not "life", but "live"), she can see the lines of death. For example, the ghosts in Overlooking View were dead, but they were "living" in the sense that they can interfere with the current world.
    Also, why she didn't succeed against the Sarira in Araya's arm is because it belonged to an enlightened one who achieved "becoming extinguished, alive." To kill it by the lines of death means she has to decipher advanced "lines of death" levels higher than the normal concept of death. But what's sad about bones is that rather than having to do that, they'll turn into ash if you burn them. If you have time to be using Death spells, level up and beat it physically.

    Q:セイバーとギルガメッシュは、フェイト/ステイナイトでは肉体をもっているので、シキは彼らの死の線を見ることができますか?

    A:肉体を持っているどころか、霊体のままでも直死の魔眼は効果アリ。式にとって“生きている(ライフではなくライブ)”という認識が当てはまる相手なら死の線は見えています。たとえば俯瞰風景の幽霊たちは死んでいるけど、現世に介入できる時点で「生きている」。
    また、荒耶が埋め込んでい仏舎利に後れを取ったのは、アレが”いきながら入滅した”覚者のものだから。死の線で殺すには、通常の死の概念よりなん段階も高度な”死の線”を読み解かなければならない。でもそんなことをするより焼いてしまえばあっさり灰になるのは骨の悲しさ。ザキ系の呪文を使っている暇があるならレベルをあげて物理で殴れ、である。

  48. Fate/Zero - Einzbern Consultation Room 6
  49. Tạp chí Comptiq số 11-2006 - Fate Dojo Hỏi đáp:
    Q: Who'd win if the Servants and the 27 Ancestors fought each other?

    Q: Who'd win if the Servants and the 27 Ancestors fought each other? Also, who'd win in a fight between Bazett, a renowned powerhouse of the Association, and Ciel, top class in even the Association?

    A: Depends on compatibility, but basically Servants will have the slightly higher advantage. With Saber, Lancer, and Archer classes, we ought to be able to relax and see decent fights. In particular, Saber has THAT sort of Noble Phantasms so against guys like the 27 Ancestors that overwhelm by material quantity and alienness, she'd be REALLY tough.
    ....Well, there are also some of those tough Ancestors that can withstand a direct hit from Excalibur-class attacks, but against those guys that just (emphasis on just; other stats don't match up) have wickedly high HP, Lancer-aniki'd be pretty tough.

    Q:サーヴァントと27祖が戦ったらどちらが勝つんでしょうか? また、協会屈指の実力者・バゼットと、教会でも最高クラスの シエルが戦ったらどっちが勝つんですか?(新潟県/神田聖一)

    A:相性の問題もありますが、基本的にはサーヴァントがやや有利。
    セイバー、ランサー、アーチャークラスなら安心して戦いを見守れます。
    特にセイバーは宝具がアレなんで、二十七祖みたいな“物量と異質さで圧す”連中には滅法強いかと。……まあ、中にはエクスカリバークラスの直撃を受けても耐えられるタフな祖がいるので、そういうHPだけバカ高いヤツにはランサー兄貴が強かったりするワケです。
    あとバゼットさんとシエル嬢ですが、ホロウの段階ではシエルの勝ちは動きません。バゼットさんが開眼してフラガラックを使いこなせるように なるといい勝負になります。


  50. [v] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Miscellaneous, p.136

    Q: Who would be stronger if Servants fought the 27 Ancestors?

    Q: Who would be stronger if Servants fought the 27 Ancestors? Servant's also have superhuman battle ability, but the 27 Ancestors are also superhuman monsters.... I got the impression that ORT, Primate Murder, Altrouge Brunestud, and so on were obviously stronger than Servants.

    A: All I can is they're both powerful.... They're both beings that live in mystery, so the only thing that can be said is that it all depends on the situation the moment it comes done to ""having the means of killing the other guy somehow". Among those, Earth rules won't even apply to ORT in the first place and Primate Murder has the super advantage against primates so they're in a league of their own, I suppose. Speaking of which, for one Primate Murder, seven Guardians would be the appropriate amount.

    Q:サーヴァントと”吸血鬼の二十七祖”が戦った場合、どちらのほうが強いでしょうか?サーヴァントも人外の戦闘能力を持っていますが、二十七祖も人間離れした怪物ですし......。特にORTやプライミッツマーダー、アルトルージュ・ブリュンスタッドなどは、あからさまにサーヴァントよち強いような印象を受けました。

    A:どっちもどっち、としか・・・・・・。どちらも神秘に生きるものたちなので、"なんとかして殺す手段がある"時点で状況次第としか言えません。そんななか、 ORTはそもそも地球上でのルールが成立しないし、プライミッツマーダーは霊長に対して超有利なので別格でしょうか。ちなみに、プライミッツマーダー1匹に対して守護者七騎であたるのが妥当なところです。


  51. Tạp chí Comptiq số 09-2005 - Fate Dojo Hỏi đáp:[T]
    Hỏi: Ngài Nấm đã so sánh sức mạnh của Arc và các Servant trong fanbook, nhưng sự so sánh đó là với Arc ở trạng thái chỉ có thể sử dụng khoảng 30% sức mạnh hay là trạng thái toàn lực?

    Hỏi: Ngài Nấm đã so sánh sức mạnh của Arc và các Servant trong fanbook, nhưng sự so sánh đó là với Arc ở trạng thái chỉ có thể sử dụng khoảng 30% sức mạnh hay là trạng thái toàn lực?

    Đáp: Cái nào ư, là Arc 30%. Vốn dĩ cần 7 Thủ Hộ Giả để chế ngự một con Linh Trưởng Sát Nhân nào đó, và 7 Servant trong Cuộc Chiến Chén Thánh có vẻ là phỏng theo điều đó, là vậy đấy.

    Q:きのこ氏がファンブックで仰っていたアルクとサーヴァントの強さ比較ですが、この比較されているアルクって、30%程度しか力を出せていない状態と、全力状態のどちらでしょか?

    A:どっちかてーと30%のアルクです。もともと某プライミッツマーダーを御するには七騎の守護者が必要とされており、聖杯戦争の七騎のサーヴァントというのはこれになぞらえているらしいですよ、どうにも。


  52. Fate/Grand Order - Jeanne Alter interlude
  53. Tạp chí Comptiq số 10-2007 - Fate Dojo Hỏi đáp:
    Q.「Fate/Zero」では、「召喚の際にある一文を呪文に組み込むことで英霊がバーサーカーになる」という記述がありました。ということは、すべてのマスターが呪文にこの一文を組み込んだら、バーサーカーだらけの聖杯戦争がはじまるんでしょうか?

    Q:「Fate/Zero」では、「召喚の際にある一文を呪文に組み込むことで英霊がバーサーカーになる」という記述がありました。ということは、すべてのマスターが呪文にこの一文を組み込んだら、バーサーカーだらけの聖杯戦争がはじまるんでしょうか?(埼玉県/ひろいち)

    A:そうですね。基本的に絶対枠としているのは3騎士だけなので、思いっきり特殊なマスターが集まれば世にも奇妙な聖杯戦争がはじまるでしょう。
    でも、同じクラスの重複召喚はできません。


Các nhân vật xếp theo series
Fate/stay night Nhân vật chính: Emiya ShirouSaberTohsaka RinMatou SakuraIllyasviel von EinzbernArcherKotomine Kirei
Nhân vật thứ chính: AssassinBerserkerCasterGilgameshLancerRiderMatou ShinjiKuzuki SouichirouAssassin ThậtMatou Zouken
Nhân vật phụ: Atrum GalliastaMitsuduri AyakoBedivereClaudia HortensiaGotou GaiRyuudou IsseiMakidera KaedeHimuro KaneLeysrittJusteaze Lizrich von EinzbernHotaruzuka OtokoSellaFujimura TaigaVivianSaegusa Yukika
Fate/hollow ataraxia Nhân vật chính: Bazett Fraga McRemitzAvengerCaren Hortensia
Nhân vật thứ chính: AssassinDiloChị em nhà EdelfeltLuviagelita EdelfeltMitsuzuri MinoriMaster của AssassinPerseusRyuudou ReikanSaberScáthachSthenoEuryale
Fate/Zero Nhân vật chính: Emiya KiritsuguIrisviel von EinzbernSaberKotomine KireiWaver VelvetRiderTohsaka TokiomiArcher
Nhân vật thứ chính: Tohsaka AoiAssassinBerserkerCasterMatou KariyaKayneth El-Melloi ArchibaldLancerHisau MaiyaKotomine RiseiUryuu RyuunosukeSola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri
Nhân vật phụ: Matou ByakuyaFionn mac CumhaillGlen và Martha MackenzieGrainneJubstacheit von EinzbernNatalia KaminskiEmiya NorikataShirley
Fate/EXTRA
Fate/EXTELLA
Nhân vật chính: Kishinami HakunoSaberArcherCasterGilgameshTohsaka RinRani VIIIMatou SakuraBB
Nhân vật thứ chính: AliceArcherAssassinBerserkerBerserkerCasterCasterDan BlackmoreJinako CarigiriJulius B. HarweyLauncherSessyoin KiaraLancerLancerLancerRun RuLeonardo B. HarweyMeltryllisGatou MonjiPassionlipRiderSaberSaverMatou ShinjiTwice H. Pieceman
Nhân vật phụ: AmaterasuAozaki AokoMabi ChishikiYuutou IkuyoRyuudou IsseiKotomine KireiRyougi ShikiSialim Eltnam Re-AtlasiaFujimura TaigaAozaki Touko
Fate/Apocrypha Nhân vật phe Đen: Caules Forvedge YggdmillenniaDarnic Prestone YggdmillenniaFiore Forvedge YggdmillenniaGordes Musik YggdmillenniaRikudou ReikaRoche Frain YggdmillenniaCelenike Icecolle YggdmillenniaArcher ĐenAssassin ĐenBerserker ĐenCaster ĐenLancer ĐenRider ĐenSaber Đen
Nhân vật phe Đỏ: Shishigou KairiShirou KotomineRottweil BerzinskyJean RumDeimlet PentelCabik PentelFeend vor SembrenArcher ĐỏAssassin ĐỏBerserker ĐỏCaster ĐỏLancer ĐỏRider ĐỏSaber Đỏ
Nhân vật khác: SiegRuler
Nhân vật phụ: AiasAlma PetresiaAlzirBram Nuada-Re Sophia-RiFafnirHectorLord El-Melloi IIReines El-Melloi ArchisorteRocco BelfebanSergeTooleShishigou ToukiTrimmauVictor Frankenstein
Fate/Prototype Nhân vật chính: Sajyou AyakaSaberReiroukan MisayaLancerArcherRiderSajyou Manaka
Nhân vật thứ chính: Master của ArcherAssassinBeastBerserkerCasterIsemi AroSajyou HirokiSancraid Phahn
Fate/Prototype: Fragments Sajyou ManakaSaberElsa SaijoArcherNigel SawardLancerIsemi Shizuri‎RiderReiroukan AritoshiCasterKitano TatsumiBerserkerJinga SeijiAssassin
Fate/Labyrinth Sajyou ManakaNorma GoodfellowSaberArcherCasterAssassinGrayLord El-Melloi IIWolfgang Faustus
Fate/strange Fake Cuộc Chiến Giả: Flat EscardosBerserker GiảTiné ChelcArcher GiảSói BạcLancer GiảKuruoka TsubakiRider GiảOrlando ReeveCaster GiảJester KartureAssassin Giả
Cuộc Chiến Thật: Ayaka SajyouNgười ChơiSaberSigmaWatcherBazdilot CordelionArcher ThậtFrancesca PrelatiCaster ThậtHaruri BorzakBerserker ThậtFaldeus DiolandAssassin ThậtDoris LusendraRider Thật
Nhân vật khác: FilliaJohn WingardVera LevittClan CalatinHansa CervantesLord El-Melloi IIKuruoka YuukakuCashuraGalvarosso ScladioRohngallSaint GermainMaster của Archer (Fate/strange Fake)Shamhat
Fate/Grand Order Nhân vật chính: Fujimaru RitsukaMash Kyrielight
Nhân vật trong phần 1: Romani ArchamanLeonardo da VinciOlga Marie AnimusphereFouSherlock HolmesLev Lainur FlaurosGoetiaTiamat
Nhân vật trong phần 1.5: BaalPhenexZeparBeast III/RAshiya DoumanRaumRandolph Carter
Nhân vật trong phần 2: Goredolf MusikJingle Abel MeuniereSion Eltnam SokarisNemoTamamo VitchGrigori RasputinKotomine KireiVu Nữ Của Thần Dị TinhThần Dị TinhKadoc ZemlupusOphelia PhamrsoloneAkuta HinakoScandinavia PeperoncinoKirschtaria WodimeBeryl GutDaybit Sem VoidSenji MuramasaNgười ChaldeaDavid Bluebook
Nhân vật khác: Marisbury AnimusphereGalahadCác nhân vật trong Fate/Grand Order
Hồ Sơ Của Lord El-Melloi II Nhân vật chính: Lord El-Melloi IIGrayReines El-Melloi Archisorte
Nhân vật thứ chính: AddTrimmauFlat EscardosSvin GlascheitLuviagelita EdelfeltAdashino HishiriMelvin WeinsFakerDoctor Heartless
Nhân vật phụ: FluegerHeine IstariJiroubou Tokitou SeigenClownOrlocke CaesarmundRosalind IstariGeryon AshbornAozaki ToukoInorai Valuayeta AtroholmByron Valuayeta IselmaDiadora Valuayeta IselmaEstella Valuayeta IselmaCarinaReginaMaio Brishisan ClynellesIslo SebunanMick GrazilierAtrum GalliastaCaules ForvedgeYvette L. LehrmanOlga Marie AnimusphereTrisha FellowsKarabo FramptonRodinLeandraJean-Mario SupinerraBersac BlackmoreMagdalenaZepia Eltnam AtlasiaFernando CrozeSơ IlumiaVua XácMcDonell Trambelio ElrodRufleus Nuada-Re EulyphisAsheara MystrasCalugh Ithred
Những Cuộc Phiêu Lưu Của Lord El-Melloi II Nhân vật chính: Lord El-Melloi IIGrayReines El-Melloi ArchisorteErgo
Nhân vật phụ: AddTohsaka RinLatio Crudelis HiramTangereVu Chi KỳFlat EscardosLuviagelita Edelfelt
Garden of Avalon AgravainArtoriaGalahadGawainGuinevereKayLancelotMerlinMorgan le FayTristanVortigern
Fate/kaleid liner Nhân vật chính: Illyasviel von EinzbernMiyu EdelfeltChloe von EinzbernTohsaka RinLuviagelita EdelfeltMagical RubyMagical Sapphire
Nhân vật thứ chính: Emiya ShirouSellaLeysrittEmiya KiritsuguIrisviel von EinzbernCaren HortensiaBazett Fraga McRemitzTanakaBeatrice FlowerchildAngelica AinsworthDarius AinsworthPandoraEmiya Shirou (thế giới Miyu)Julian AinsworthKischur Zelretch SchweinorgLord El-Melloi IIKatsura MimiGakumazawa TatsukoKurihara SuzukaMoriyama NanakiFujimura TaigaMatou ShinjiMatou Sakura
Fate/Requiem Nhân vật chính: Utsumi EriceVoyagerKarinBerserkerKoharu F RiedenflausSaberManazuru ChitoseLancerNzambiAnubis
Nhân vật thứ chính: Caren FujimuraMakkiKuchimeRurihime
Fate/type Redline Nhân vật chính: Akagi KanataFujimiya TsukumoSaber
Nhân vật thứ chính: ArcherBerserkerThiếu tá MagatsuKanameThiếu tá ReiterAssassinCasterRiderLan Lan PhươngLancer
Fate/Koha-Ace Nhân vật chính: Sakura SaberKohakuAkihaMa Nhân ArcherArtoriaRiderOryouKotomine CarenLancerThiếu tá MatouBerserkerAssassinCasterThiếu tá ReiterFuhrerLancer
Nhân vật khác: SaberMajin SaberTôn Ngộ Không
Khác Viện TrưởngGazamySeihai-kunKischur Zelretch SchweinorgMagical AmberMagical CarenMoby DickTohsaka NagatoNeco-ArcPhantas-MoonFujimura RaigaSaber LionTyphonDanh sách các nhân vật theo thống kê
Fate/stay night Emiya ShirouTohsaka RinIllyasviel von EinzbernMatou ShinjiKuzuki SouichirouCasterKotomine KireiMatou ZoukenMatou SakuraAtrum Galliasta
Ernest Gravehill
Fate/hollow ataraxia Bazett Fraga McRemitzCaren HortensiaChị em nhà EdelfeltMaster của AssassinMaster nhà Einzbern
Fate/Zero Emiya KiritsuguKotomine KireiTohsaka TokiomiUryuu RyuunosukeWaver VelvetMatou KariyaKayneth El-Melloi ArchibaldSola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri
Fate/EXTRA
Fate/EXTELLA
Kishinami HakunoTohsaka RinRani VIIILeonardo B. HarweyRun RuDan BlackmoreMatou ShinjiAliceJulius B. HarweyGatou MonjiTwice H. PiecemanJinako CarigiriSessyoin KiaraMeltryllisBBSakagami KazuhitoIzaya KiiLeila RaidouMisao AmariAtrum Galliasta
Fate/Apocrypha Shishigou KairiShirou KotomineRottweil BerzinskyJean RumDeimlet PentelCabik PentelFeend vor SembrenGordes Musik YggdmillenniaFiore Forvedge YggdmillenniaDarnic Prestone YggdmillenniaCelenike Icecolle YggdmillenniaRoche Frain YggdmillenniaCaules Forvedge YggdmillenniaCaster ĐenRikudou ReikaSagara HyoumaSieg
Fate/Prototype Sajyou AyakaReiroukan MisayaSajyou ManakaSancraid PhahnIsemi AroJinga SeijiIsemi Shizuri‎ • Kitano Tatsumi
Fate/Labyrinth Sajyou ManakaNorma Goodfellow] • Wolfgang Faustus
Fate/strange Fake Tiné ChelcKuruoka TsubakiOrlando ReeveJester KartureFlat EscardosSói BạcAyaka SajyouSigmaFaldeus DiolandCashuraFrancesca PretaliDoris LusendraHaruri BorzakBazdilot Cordelion
Fate/Grand Order Fujimaru RitsukaKirschtaria WodimeOphelia PhamrsoloneKadoc ZemlupusScandinavia PeperoncinoAkuta HinakoBeryl GutDaybit Sem Void
Hồ Sơ Của Lord El-Melloi II Doctor Heartless
Fate/Requiem Utsumi EriceKarinKoharu F RiedenflausManazuru ChitoseMakkiKuchimeRurihimeAhasuerus
Fate/type Redline Akagi KanataKanameThiếu tá MagatsuThiếu tá ReiterMaster của CasterSĩ quan bí ẩnLan Lan Phương
Koha-Ace KohakuArtoriaThiếu tá MatouKotomine Caren
Fate/kaleid liner Người Sử Dụng Thẻ Bài: Illyasviel von EinzbernMiyu EdelfeltAngelica AinsworthBeatrice FlowerchildJulian AinsworthTohsaka RinLuviagelita EdelfeltMatou Shinji
Fate/Samurai Remnant Miyamoto IoriChiemonTrịnh Thành CôngYui ShousetsuTsuchimikado YasuhiroDorothea CoyettTakao Dayu
Servant
Trường Phái SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserker
RulerAvengerAlter EgoMoonCancerShielderBeastGrand Servant (Grand ArcherGrand AssassinGrand CasterGrand LancerGrand Rider) • SaverGunnerGatekeeperForeignerFunny VampFakerWatcherPretenderServant không trường phái
Fate/stay night SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserker
ArcherAssassin
Shielder
Fate/hollow ataraxia AvengerSaberAssassin
Fate/Zero SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserker
Fate/EXTRA Servant khả dụng: SaberArcherCasterGilgamesh
Servant không khả dụng: Saber (Fergus mac RóichGawainGozen) •

Lancer (Cú ChulainnElizabethFionn mac CumhaillLeonidas IVlad III) • Archer • Rider (Francis DrakeVánagandr) • Caster (AndersenNursery Rhyme) • Assassin • Berserker (ArcueidCaligulaLã BốMinamoto-no-Raikou) • LauncherMooncancerSaverAssassinArmstrong
Alter Ego: PassionlipMeltryllisVioletKingproteaKazuradrop

Fate/EXTELLA Servant khả dụng: Saber (ArtoriaAttilaAttila nhỏGawain) • Lancer (Cú ChulainnElizabethKarnaScáthachArcher • Rider (AlexanderAstolfoFrancis DrakeMedusa) • CasterAssassin • Berserker (Darius IIILã BốLancelot)
Servant không khả dụng: SaberCasterBerserkerRuler
Fate/Apocrypha Hắc Trận Doanh: Saber Đen /SiegLancer ĐenArcher ĐenRider ĐenCaster ĐenAssassin ĐenBerserker Đen
Xích Trận Doanh: Saber ĐỏLancer ĐỏArcher ĐỏRider ĐỏCaster ĐỏAssassin ĐỏBerserker ĐỏAmakusa (Ruler)
Khác: Ruler
Thiết kế bị hủy: DavidMusashibou BenkeiGeorgiosSakata Kintoki
Fate/Prototype
Fragments
Cuộc Chiến lần 1: SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserker
Cuộc Chiến lần 2: SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserkerBeast
Fate/strange Fake Cuộc Chiến Giả: SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserker
Cuộc Chiến Thật: Archer ThậtRider ThậtCaster ThậtAssassin ThậtBerserker ThậtWatcher
Fate/Grand Order Saber: Arthur PendragonArtoria PendragonArtoria Pendragon (Alter)Artoria Pendragon (Lily)FergusGawainJacques de MolayMordredNeroOkita SoujiSaitou HajimeSerizawa KamoSiegfriedSuzuka Gozen
Lancer: BrynhildScáthachCú ChulainnCú Chulainn (Prototype)Diarmuid Ua DuibhneElizabeth BathoryEnkiduKarnaLeonidas ILý Thư Văn (trẻ) • Nagao KagetoraVlad III
Archer: ArashArjunaAsagami FujinoAtalantaKo-GilChironChloe von EinzbernEMIYAEMIYA AlterGilgameshOda NobunagaRobin Hood
Rider: AchillesAlexanderArtoria Pendragon (Santa Alter)AstolfoEdward TeachFrancis DrakeMedusaOdysseusOzymandiasSakamoto Ryōma
Caster: AvicebronCirceGilles de RaisHans Christian AndersenIllyasviel von EinzbernMedeaMiyu EdelfeltNero BrideNursery RhymeSiegTamamo-no-MaeWilliam ShakespeareVon Hohenheim Paracelsus
Berserker: CaligulaDarius IIIQuái vật của FrankensteinHenry Jekyll và HydeHeraclesHijikata ToshizouKijyo KoyoLancelotLữ BốMori NagayoshiSpartacusUshiwakamaruVlad III
Assassin: EMIYAFuuma KotarouGrayHassan Tay NguyềnHassan Trăm MặtHassan Tĩnh MịchJack the RipperLý Thư Văn (già) • Okada IzouRyougi ShikiSasaki KojirouSemiramis
Ruler: Amakusa Shirou TokisadaJeanne d'ArcJeanne (Alter)
Shielder: Shielder
Avenger: Amakusa Shirou TokisadaAngra MainyuIri ĐenJeanne AlterOda Nobunaga
Alter Ego: KingproteaMeltryllisOkita Souji AlterPassionlip
MoonCancer: BBBB (Đồ bơi)
Foreigner: Voyager
Beast: Cath PalugTamamo Vitch Koyanskaya
Pretender: Hephaestion MnemosyneOberon Vortigern
Fate/kaleid liner Cuộc Chiến lần 5: Archer (Gilgamesh) • Assassin (AssassinAssassin) • SaberLancerArcherRiderCasterBerserker
Cuộc Chiến lần 6: AssassinBerserkerBerserker
Fate/Requiem VoyagerBerserkerSaberLancerCasterAnubisAssassinAvengerRiderHendrik van der DeckenBarbarossaCirceEdward TeachEl CidJacques de MolayHannibalMarcus Vipsanius AgrippaMinamoto Kurou YoshitsuneElizabeth BathoryMata HariForeignerAsclepiusOdysseus
Fate/type Redline SaberArcherBerserkerAssassinCasterRiderLancerLancer (nhân tạo)
Koha-Ace Sakura SaberLancerMa Nhân ArcherMajin SaberRiderCasterAssassinBerserkerTôn Ngộ KhôngLancer Bát HoaTokugawa Ieyasu
Fate/Samurai Remnant Các Servant chính: SaberLancerArcherRiderCasterAssassinBerserker

Khác: Saber Vô ChủLancer Vô ChủArcher Vô ChủRider Vô ChủCaster Vô ChủAssassin Vô ChủBerserker Vô ChủKaya (Caster)Gilgamesh (Ruler)Ibuki-douji (Ruler)

Khác Saber LionFakerCác Servant trong Fate/Grand Order x Vũ Trụ Himuro
Sinh vật
Ác MaDollGolemHomunculusHuyễn Tưởng ChủngKhiển Sứ LinhLinh ThểLoài NgườiLoài RồngMaMa Cà RồngPháp SưPhù ThủyThần Linh
Cuộc Chiến Chén Thánh
Anh LinhBảo KhíChén ThánhĐại Chén ThánhKỹ NăngLệnh ChúMasterQuy Tắc Thông SốServantThẻ Bài Trường PháiVật Xúc Tác
Tổ chức
27 Tử TôngCơ Quan Bảo Hộ ChaldeaGiáo HộiHiệp Hội Pháp SưTổ Chức Trừ Ma
Khái niệm
Căn NguyênChiếu ẢnhCố Hữu Kết GiớiDanh sách Ma ThuậtKết GiớiKhắc Ấn Ma ThuậtKhông Tưởng Hiện Thực HóaLễ KhíLinh ĐịaLinh HồnLời PhépMa LựcMa Nhãn (Trực Tử Ma Nhãn) • Ma Pháp • (Đệ Nhị Ma PhápĐệ Tam Ma PhápĐệ Ngũ Ma Pháp) • Mạch Ma ThuậtNguyên TốSiêu Năng GiảThần BíThế GiớiVũ Khí Khái NiệmXưởng Phép
Tác phẩm chính
Fate/hollow ataraxiaFate/stay night (Unlimited Blade WorksHeaven's Feel) • Fate/Zero
Fate/EXTRA series
Fate/EXTRA (Last EncoreRecord) • Fate/EXTRA CCCFate/EXTRA CCC Fox TailFate/EXTELLAFate/EXTELLA LINK
Fate/Grand Order series
Fate/Grand OrderFate/Grand Order ArcadeFate/Grand Order DuelFate/Grand Order VRFate/Grand Order: Waltz in the Moonlight/LostroomFate/Grand Order: First OrderFate/Grand Order: Moonlight/LostroomFate/Grand Order -mortalis:stella-Fate/Grand Order -turas réalta-
Các tác phẩm parody
Carnival Phantasm (Take Moon) • Fate/Grand CarnivalFate/GUDAGUDA OrderFate/Koha-AceFate/Grand Order Gutentag OmenFate/Grand Order Gutentag Omen AdiosFate/Grand Order MyCraft LostbeltFate/Grand Order QuestFate/mahjong night: Holy Tile WarFate/school lifeFate/stay night Comic BattleFate/tiger colosseumFate/Zero BlackKoha-AceHọc chơi FGO cùng Manga!Oshiete FGO! Ijin to Shinwa no Grand OrderBữa Ăn Hôm Nay Của Gia Đình EmiyaTYPE-MOON Academy Chibichuki!
Tác phẩm khác
Dominate Grail WarFate/ApocryphaFate/kaleid liner PRISMA☆ILLYAFate/LabyrinthFate/PrototypeFate/RequiemFate/strange FakeFate/type RedlineFate/unlimited codesFate/Zero Next EncounterGarden of AvalonNhững Cuộc Phiêu Lưu Của Lord El-Melloi IIHồ Sơ Của Lord El-Melloi II
Thuật ngữ
Admirable Đại Chiến LượcAhnenerbeAnh LinhBàn TrònBảo KhíBát Cực QuyềnBinh Khí Thần TạoClan CalatinCơ Quan Bảo Hộ ChaldeaDạ Chiến Đại Anh Đế QuốcĐồng Minh Chính NghĩaFiannaGiáo HộiHassan-i-SabbahHiệp Sĩ Bàn TrònHiệp Sĩ Cành ĐỏJack the RipperKỹ NăngLợi thếMa Pháp Thiếu NữMa ThuậtMasterMười hai Lạc hầu của vua CharlemagneQuy Tắc Thông SốLoài RồngSaberfaceServantTam Đại Hóa Sinh Nhật BảnTamamo NineThần LinhThành phố FuyukiThánhThời Đại Thần ThánhThuốc lá Rồng
Các Cuộc Chiến Chén Thánh
"Hậu" ChiếnÁ ChủngAinsworthĐại ChiếnĐế ĐôFuyukiGrand OrderMặt TrăngThật & GiảTokyo
Advertisement